《挪威:血誓》(NORSE:Oath of Blood)是Arctic Hazard开发、TripWire Presents发行的回合策略建造游戏,背景设定于维京时代的挪威。玩家将扮演勇士冈纳,在父亲遭斯坦纳·飞矛杀害、家园被毁后,带领族人重建定居点,从简陋营地发展为要塞,分配村民角色、管理资源并升级建筑。游戏核心为策略性回合制战斗,需利用地形、单位独特技能及侧翼包抄取胜,战士可定制装备、升级技能,玩家的每一个决策都将影响部落的复仇之路与命运。
《挪威:血誓》是一款以维京时代挪威为背景的回合制策略建造游戏。玩家将扮演年轻勇士冈纳,在其父亲格里普首领被叛徒斯坦纳·飞矛无情杀害后,被迫踏上流亡与复仇之路。家园被毁、族人流落四方,冈纳必须重建定居点、缔结战略联盟,并率领手下战将锲而不舍地寻求复仇,以恢复父亲的历史地位。这段史诗级的征程,将引领玩家深入黑暗时代挪威粗犷而野性的壮美之境,每一个抉择都可能改变部族的命运。
1、战术回合制战斗
战斗在网格地图上进行,走位、单位联动及地形利用至关重要。玩家需巧妙利用地势高度差获取攻击加成,实施侧翼包抄以瓦解敌军,甚至借助雷电风暴等环境灾害扭转战局。不同兵种存在相克关系,招募和训练各具特色的战士,并为他们定制装备、升级技能,是构建多样战术的关键。
2、角色成长与装备定制
每位勇士拥有独特的技能树,可通过战斗经验升级。游戏提供了丰富的装备锻造系统,从符合史实的基础武器到符文附魔的高级铠甲均可制作,铁匠铺等建筑的升级将解锁更强大的装备选项,直接影响战斗效能。
3、基地建设与资源管理
玩家需要从一个小型营地起步,逐步将其发展成功能齐全的大型要塞。为村民分配角色(如工匠、农民、战士),管理粮食、材料等资源,并通过升级建筑来解锁新的单位、装备和能力。在荒野中采集资源、与盟友贸易也是壮大实力的重要环节。
1、多分支剧情与道德抉择
游戏脚本由畅销书作家吉尔斯·克里斯蒂安执笔,将北欧神话与家族复仇主题深度融合,玩家面临的重大决策会影响区域势力格局和剧情走向。
2、动态战场与环境互动
游戏内置了真实的天气系统,暴雨会降低远程命中率,浓雾会阻碍视野。战场上的障碍物可被破坏,甚至能利用燃烧的环境制造陷阱,极大提升了战术的多样性和挑战性。
3、模块化战役编辑器
游戏内置了功能强大的地图编辑器,支持玩家自创关卡并分享,极大地拓展了游戏的可玩性和生命周期。
《挪威:血誓》在画面表现上追求文化考据与历史真实感。开发团队参考了大量维京时期的文物与史料,从人物盔甲的形状到长船上的纹饰,都力求还原历史原型,营造出浓郁的北欧氛围。游戏采用2D美术风格,通过精心绘制的场景和单位,结合黑暗时代挪威壮美而粗粝的自然环境描绘,为玩家构建了一个既真实又充满史诗感的复仇舞台。配乐方面则运用了传统的北欧乐器,进一步增强了文化的沉浸感。
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