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《Seasons of Solitude》demo

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游戏介绍

《Seasons of Solitude》是一款由Ninjarithm开发制作的以爱沙尼亚自然与神话为灵感、设定在史前世界的回合制生存策略游戏,未来将上线steam平台。在游戏中,你将面对长老的试炼。你被放逐,分裂为两个自我:流放者(Exile)与其回响(Echo)。唯有携手前行,读懂土地、规划路线,才能在四季更替中维持脆弱的平衡。

Seasons of Solitude游戏背景

你被放逐。在回合制策略中挺过长老的试炼,每一次选择都会改变大地。四季流转,生态随你的行动而回应。在受爱沙尼亚神话启发的手绘世界中,唯有维持平衡才能获得救赎。

Seasons of Solitude游戏内容

1、规划未知

每场试炼都从陌生的土地开始。规划意味着了解每一格地块能提供什么、何时收集、何时放手以减轻土地负担。站位得当可引发强力连击,奖励高效的土地利用。将地块转化为新状态,让你的痕迹留在世界上。

《Seasons of Solitude》demo

2、有目的地收集

食物、水和材料从不保证。地块会枯竭并以新形式回归,让你理解土地循环。若过度索取,地块会退化成贫瘠草地,降低产出并拖累区域。修复疲惫的土地才能维持循环。四季带来额外压力,限制能采集的资源及其时机。生存意味着在维系生命、提升工具与保护土地之间取得平衡。

《Seasons of Solitude》demo

3、守护你的收获

你辛苦获得的资源从不安全。动物会夺取它们需要的食物与水,甚至吞噬你努力培育之物。若过度阻止,它们会饿死并留下枯竭的地块。危险会落在挣扎中的区域,阻断通路,却也可借助工具开启新的互动方式。守护重要之物,让必要之物流动,并决定你愿意牺牲什么。

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4、适应与进化

大地从不静止。区域会因你的使用方式改变规模与强度。扩张区域以求更大奖励,或保持其规模以降低风险。孤立区域虽能繁荣,但若被忽视便会迅速崩溃。每个区域都会影响全局,使世界的韧性提升或衰退。工具将重塑你的策略:修复贫土、跳过更新周期、将材料转化为土地令牌、捕捉过度活跃的野兽充作食物,或利用灾害获取稀有资源。季节加压、危机加剧,你的生存取决于你如何读懂土地并由此制定计划。

《Seasons of Solitude》demo

Seasons of Solitude游戏特色

1、每场试炼皆为精心设计

每张地图都是独立的生存挑战。关卡非程序生成,但不断变化的环境、危险与工具解锁,使其可重复游玩并拥有多种可行策略。

2、季节动态系统

夏养你,秋令你挨饿。沼泽拖慢脚步,寒霜封锁道路,干旱夺走水源。每一次变化都迫使你重新规划。

3、生存之器

在试炼中解锁工具,获得新的生存行动。每件工具都会改变你的选择,开辟新路径,并以独特方式对抗威胁。

4、大地会回应

世界由多个区域组成,会追踪你的采集方式。悉心照料便能更新、提高产出;过度索取则会枯萎,增加危险并削弱周围。局部变化会影响全局,改变更新概率,塑造旅途基调。

5、值得坚守的世界

手绘地块灵感来自爱沙尼亚的自然与神话。每一块地都很美,每一步都很危险。

孤独试炼你的极限,无部族,无第二次机会。唯有你的选择决定能否生存。探索、适应、坚持,长老正注视着你。

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