《Awaysis》是京都工作室17-bit打造的物理驱动地牢格斗游戏,融合经典格斗与创新机制。游戏以漂浮遗迹“阿瓦西斯”为舞台,主打反应式物理战斗——攻击可将敌人击飞,使其碰撞墙壁与陷阱,而非固定动画效果。动态竞技场中,平台会升降、旋转甚至碎裂,搭配自适应难度系统,让每一局都充满未知。由《银河战士》作曲Chip Tanaka打造的芯片音配乐,为战斗注入复古活力。支持多人合作,玩家可组队探索遗迹秘密、收集魔法战利品,对抗黑暗领主。
《Awaysis》设定在一个名为“奥伊西斯”的奇幻世界,这里曾是由古老魔法和先进科技共同维系的光明国度。然而,一场被称为“静默灾变”的神秘事件导致维系世界平衡的“源点”能量失控,整个大陆逐渐被一片名为“虚无”的侵蚀性能量所吞噬。玩家将扮演一位被预言选中的“觉醒者”,在探索广袤世界的同时,需要揭开灾变背后的真相,联合散落的势力,寻找重建秩序的方法,并最终决定“奥伊西斯”的命运。
本作是一款开放世界角色扮演游戏,融合了动作战斗与深度策略。玩家可以自由探索无缝连接的大型地图,包括雄伟的主城、危险的遗迹、元素紊乱的秘境等多种环境。战斗系统为即时制,强调技能组合与位移操作,玩家可从多种武器和天赋流派中构建专属的战斗风格。游戏内含丰富的角色互动与阵营系统,玩家的选择将直接影响剧情走向和世界格局。此外,还提供了装备打造、附魔、据点经营等丰富的养成要素。
《Awaysis》的核心特色在于其“动态世界演化系统”。游戏中的环境、任务乃至NPC的命运会随着“虚无”侵蚀的程度和玩家决策的真实时间推移而产生永久性的变化。另一个显着特色是深度的“因果叙事”,玩家在旅途中看似微小的选择都可能在未来引发连锁反应,带来意想不到的后果与分支任务。游戏还支持多人协作,玩家可以邀请好友一同挑战强大的世界Boss或探索团队副本。
游戏采用最新的图形引擎开发,画面风格为写实与奇幻色彩的融合。无论是角色盔甲上的细腻纹路、武器挥动时的光影特效,还是宏大自然景观的动态天气系统,都表现得极为出色。特别值得一提的是对“虚无”侵蚀区域的视觉呈现:通过独特的色彩滤镜、粒子效果和场景变形技术,生动地营造出异界侵蚀的诡异与压迫感,为玩家带来沉浸式的视觉体验。
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