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《BatteryNote》是一款多结局科幻冒险视觉小说游戏。玩家将化身机械师,从废料场带回三个机器人,需在限时内选择其中一个进行充电与对话互动。你的对待方式会改变机器人的反应,其命运轨迹将逐步影响游戏结局走向。游戏适配Windows 11及以上系统,也提供Mac版本,最低配置仅需Intel Core i3-2340UE处理器、NVIDIA GeForce 510显卡及4MB内存即可运行,轻量化设定让玩家能专注于情感联结与剧情抉择。
玩家扮演一名从冷冻睡眠中苏醒的“失败机械师”,在机械废弃场的昏暗车库中,遇见了三台濒临报废的机器人:餐厅服务机器人杰西卡、办公室安保机器人萨贝利和军用战斗机器人冲锋号R7。它们的电池即将耗尽,而玩家需通过充电唤醒它们,决定如何陪伴它们度过最后的“余生”。这一设定融合了科幻与存在主义哲思,探讨生命意义、记忆价值及死亡议题。
1、充电延命vs高压终结
玩家可选择为机器人充电延续对话,或按下高压电按钮提前结束其生命,每种选择触发不同剧情分支。
2、记忆探索
通过对话窥探机器人的记忆碎片,解锁其过往经历及世界观,这些线索直接影响结局走向。
3、性格互动系统
三位机器人性格迥异(如乐观的服务机器人、严肃的军事机器人),玩家需根据其特性调整对话策略,好感度变化将解锁隐藏剧情。
4、限时机制
单次流程约15分钟,玩家需在电池耗尽前完成互动,鼓励重复游玩以解锁全部结局(共6种以上)。
1、深度哲学叙事
围绕“临终关怀”展开,机器人们对死亡的独特理解(如幽默调侃或深沉反思),促使玩家思考生命的意义与抉择的重量。
2、角色驱动剧情
三位机器人拥有独立故事线,其身份背景(服务员、保镖、战士)带来多元叙事层次,增强情感代入。
3、道德实验场
高压电按钮设计赋予玩家“生杀大权”,结局根据废弃/存活机器人的组合动态变化,强化责任反思。
4、碎片化体验
短时长设计适合快节奏体验,多周目可探索全部成就(如“全员幸福”或“全员废弃”)。
采用四色怀旧像素风,以黑、白、绿、红四种色调还原90年代掌机视觉风格,营造复古而压抑的末世氛围。角色设计简洁却富有表现力:例如战斗机器人的锈蚀装甲、服务机器人的柔和线条,均通过像素细节传递性格特质。场景聚焦于昏暗车库,灯光变化象征电量衰减,强化了“生命倒计时”的沉浸感。
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