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《遗迹:第一守卫》游戏库

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游戏介绍

《遗迹:第一守卫》是韩国Project Cloud Games打造的类魂动作RPG,原名《遗迹计划》。故事设定于文明崩塌的Arsiltus大陆,这里因大废墟崩塌被虚空吞噬,玩家作为最后守护者,需寻找遗迹碎片关闭虚空。游戏提供单手剑盾、战法杖等五种武器,各有独特技能,战斗强调格挡、闪避与耐力破坏,可利用环境制敌。无传统等级系统,靠符文、装备制作强化角色,支持线上多人合作与对战,更有激爽BOSS战与半开放世界探索等你来体验。

遗迹:第一守卫游戏背景

设定于被“虚空能量”侵蚀的末世星球阿尔西留斯(Arsiltus)。远古文明因滥用虚空科技引发“大崩塌”灾难,世界化为废墟。玩家扮演最后一代“守护者”,于残骸中寻找能关闭虚空裂缝的“起源水晶碎片”,对抗被腐化的生物与堕落的古代机械守卫,同时揭开文明覆灭的核心真相。

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遗迹:第一守卫游戏玩法

1、硬核动作RPG

融合类魂战斗与开放世界探索,采用耐力管理系统,精准闪避/格挡可触发“破绽打击”,对敌人造成双倍伤害。

2、动态武器系统

5类主武器(速射枪械、蓄力弩箭、元素法杖等)+12种近战武器,每把武器拥有独立技能树与符文插槽。

3、非线性格局

地图由固定主线遗迹与程序生成的地下城构成,资源采集、环境解谜与隐藏BOSS战影响剧情分支。

4、协作模式

支持3人联机,队友职业搭配可激活组合技(如坦克吸引火力,射手触发元素连锁爆炸)。

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遗迹:第一守卫游戏特色

1、虚空侵蚀机制

特定区域随时间扩散腐化地带,玩家需在氧气耗尽前突围,否则持续掉血。

2、自适应难度

系统根据玩家死亡次数动态提升敌人AI强度,但奖励稀有材料概率同步增加。

3、遗迹重构系统

击败BOSS后可消耗材料“重演”该战斗,获取不同装备分支(例:火焰巨像首通掉落抗火甲,重演胜利产出喷火器)。

4、碎片叙事

通过残破全息日志、壁画与武器描述拼凑世界观,主线文本量超20万字。

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遗迹:第一守卫画面表现

1、引擎技术

采用虚幻5 Nanite几何渲染与Lumen全局光照,4K分辨率下可稳定60帧(PS5/XSX官方测试数据)。

2、美术风格

融合赛博废墟与克苏鲁元素的黑暗奇幻设定,虚空侵蚀呈现流体化粒子特效,场景破坏物理反馈达可互动级(如柱体坍塌改变战场地形)。

3、角色细节

装备实时磨损系统,战斗后盔甲裂痕、武器沾血效果持续至下次修理。

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游戏图片

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