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《登阶》是由五条虾仁开发的克苏鲁修仙题材宗门经营游戏。玩家将从最低位的“不详”起步,在诡秘腐败的修真世界中重振衰败宗门。核心玩法融合宗门建设、弟子培养与策略战斗:收集资源开拓领地,招募具有独特特性的弟子,通过炼丹锻造强化实力,搭配挂机机制实现轻松成长。特色权柄系统允许夺取神祇能力演化数千种技能,如“贪相”额外攻击或“受蕴”反击增伤。轻量级回合制战斗支持自动或手动操控,应对邪异克苏鲁风格怪物。
《登阶》由五条虾仁工作室开发,构建克苏鲁神话与传统修仙融合的黑暗世界。宇宙洪荒之初,古神于“圣池”畔创派,湖底封印禁忌卷轴与上古神器。千年前旧日支配者引发大劫,宗门坠入虚空。玩家扮演衰弱神祇“惊噩”(残念),需重建宗门、掠夺权柄,登阶为掌控生死的“司命”,肃清混沌邪祟。
1、宗门经营与挂机放置
建造30+功能建筑(炼丹房、锻造坊等),管理15+生产体系,弟子自动探索秘境,支持离线收益。
2、权柄争夺与技能演化
击败神祇掠夺权柄(如【贪相】连击、【受蕴】反伤),组合演化数千种神通技能。
3、弟子培养与战斗干预
招募“圣体”“道体”弟子,轻回合制战斗支持自动挂机、神祇附身或降神扭转战局。
4、动态事件与轮回挑战
弟子触发随机怪谈奇遇,权柄干预事件结局;多周目转生继承资源,挑战爬塔式“神罚之路”。
1、双重视角融合
全局经营宗门与附身战斗自由切换。
2、克系修仙世界观
修真境界(炼气→大乘)融合精神污染、外神低语。
3、权柄深度演化
技能组合策略多变(如牺牲命中换多段攻击)。
4、自由沙盘建造
99×99地图规划宗门,内务府智能分配道徒岗位。
1、场景设计
核心“圣池”以死寂湖泊为基底,幽邃水体与诡谲光影渲染压抑氛围,湖底异界宫殿隐现。
2、角色与怪物
弟子立绘突显肢体变异(如“上骸残缺”),敌人融入触须复眼等克系元素。
3、界面交互
UI融合符箓祭坛符号,权柄激活辅以水墨特效,平衡东方美学与黑暗幻想。
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
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深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
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