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《权臣》是一款回合制角色扮演游戏,玩家将化身为架空世界中的儒圣弟子,入世为官肩负拯救将倾王朝与水深火热百姓的使命。游戏中需培养党羽,运用贿赂、弹劾等手段操控官场职位,目标直指户部大权。角色由智、才、谋等六维属性及忠诚、饱食度等特性构成,词条组合影响发展方向,武侍随军征战、文客舌战群儒的回合制战斗增添策略深度。传统与现代美学融合的美术风格营造沉浸氛围,而权力场的诱惑与道德抉择贯穿全程,玩家在天灾人祸与势力倾轧中,需坚守本心方能登顶重臣、安定社稷。
《权臣》以架空古代王朝末世为舞台。玩家化身儒圣弟子,临危受命入仕为官,肩负挽救崩坏王朝与黎民于水火的重任。故事中天灾频发、政权内忧外患,玩家需周旋于权力漩涡,平衡各方势力,抵御外敌与内部腐化,直面道德抉择,最终以权臣之姿安定天下。
1、角色与词条系统
角色含“忠诚度”“饱食度”“血量”及五项基础属性词条(如智、谋、武等),词条组合可衍生新特性并决定角色定位。忠诚或血量归零则角色永久死亡,饱食度维系前两者稳定。
2、官场权谋经营
通过贿赂、暗杀、弹劾等手段操控官职任免,委派符合职位需求的忠诚下属任职,终极目标是全面掌控户部。
3、双线战斗模式
武侍回合制:率领最多三名武侍展开物理攻防。
文客辩题战:指挥九名文客进行回合制智谋辩论。
4、动态事件抉择
任务结果未知,需权衡道德与利益抉择是否干预民间疾苦,不同选择引发王朝命运分支。
1、深度策略养成
词条合成与角色培养赋予超高自由度,道具调整词条可逆转战局。
2、官场生态模拟
真实还原党争、资源博弈与职位争夺的权谋网。
3、多结局与彩蛋
含双主线结局及等隐藏词条彩蛋,5小时流程兼具重复可玩性。
4、“中国式权游”内核
融合儒家思想与权力异化议题,拷问人性灰度。
国风美术贯穿全局,角色立绘与场景植根传统文化,水墨界面与古典建筑相映成趣。背景音乐糅合丝竹雅韵,搭配战斗音效及辩论台词配音,沉浸式还原架空王朝风貌。
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