游戏类型:
休闲益智开发厂商:
Gonta更新时间:
2025-08-20发售日期:
2025年05月31日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
恐怖黑色幽默步行模拟沉浸式模拟休闲游戏语言:
英文汉化申请
0人《出張2 Next Business Trip》是2025年推出的第一人称益智独立游戏,作为《出張Business Trip》的续作登陆Steam平台。玩家将开启多城市商务旅行,在不同城市的商务酒店度过多个夜晚,核心玩法围绕探索房间异常展开,需仔细检查环境、与NPC互动收集线索,若发现问题可联系前台处理,同时隐藏任务与多结局设计增加了探索乐趣。续作在保留前作沉浸式体验基础上,新增跨城市交通系统与动态事件,延长游玩时长至1-2小时,玩家能在繁华都市与特色场景中感受商务旅行的日常与异变,自由探索每个角落发现秘密,无论是独自体验还是分享游玩过程都充满独特乐趣。
《出張2》(Next Business Trip)是一款以商务出差为背景的第一人称短篇游戏。玩家扮演一名因工作入住商务酒店的公司职员,被安排在酒店三楼的一间客房。然而,进入房间后逐渐察觉到环境异常,需通过观察判断房间是否安全。若发现诡异之处需联系前台更换房间;若一切正常则可安心休息。游戏以日本都市传说和阈限空间美学为灵感,营造出既熟悉又不安的氛围。
游戏采用第一人称探索模式,操作简单(WASD移动,鼠标左/右键交互)。玩家需在酒店房间内细致检查物品摆放、设施状态(如浴室、床铺、家具等),寻找潜在异常点(如物件移位、破损或超自然现象)。核心机制是“二选一”决策:
发现异常→立即电话通知前台;
无异常→直接休息。选错将触发重置或惩罚,流程约20-60分钟,适合短时体验。
1、轻松与诡异交融的叙事
主角作为“工作狂”的设定自带黑色幽默,日常出差场景中突发的离奇事件(如物品诡异地悬浮、门缝中的窥视感)形成强烈反差,兼具喜剧与心理恐怖元素。
2、高重复可玩性
异常事件组合随机生成,每次探索细节不同,玩家需反复验证判断逻辑;失败后快速重开的设计降低挫败感。
3、极简机制下的深度观察
摒弃复杂操作,专注环境细节(如海报图案变化、灯光闪烁),考验玩家专注力与推理能力。
4、短小精悍的体验
单局时长可控,适合碎片化娱乐,但多结局设计鼓励反复探索真相。
1、写实风格与氛围渲染
场景还原日本商务酒店的简约装潢(素色墙壁、标准化家具),通过光影对比(如走廊昏暗灯光)和细节纹理(浴室水渍、地毯磨损)强化真实感。
2、动态效果增强沉浸感
异常现象采用隐晦表现(如物品瞬移、电视雪花屏),避免Jump Scare,依靠视觉错位与环境微变传递不安。
3、优化适配中低配置
支持Windows 10系统,最低配置仅需GTX 970显卡及8GB内存,画面预设选项(如关闭动态模糊)兼顾流畅性与眩晕控制。
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