游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Vaka Game Magazine,KANAWO更新时间:
2025-10-16发售日期:
2025年6月30日游戏平台:
PC官方网站:
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像素图形类 Rogue多结局游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《龙娘养成计划》是一款由《被虐的诺艾尔》作者カナヲ打造的养成类Roguelite游戏。游戏中,玩家将在一年时间内将一只饥肠辘辘的小龙娘培养成足以对抗末日灾难的“神龙”,通过每周制定饮食、训练计划,喂食包括岩石、铁块甚至熔岩在内的奇特物品,塑造其属性与战斗风格。超过150种技能的自由组合(如毒素削弱、防御恢复等)与随机生成的BOSS战,要求玩家根据敌人特性制定策略,而借债系统带来的经济压力进一步提升了策略深度。
《龙娘养成计划》设定在一个面临“灾厄”威胁的世界中。玩家偶然发现一只饥饿的幼龙“Coo”(名字可自定义),需在仅剩的52周(游戏内一年)内将其抚养为足以对抗灾难的强大龙娘。游戏通过时间紧迫的设定,将养育过程与拯救世界的使命结合,形成独特的叙事张力。背景中隐含关于“灾厄”起源的秘密,玩家可通过多周目探索逐步揭开真相。
1、训练与喂食
通过战斗训练、喂食特殊材料(如木材、金属甚至“禁忌物品”)提升属性,不同选择影响龙娘的成长方向及战斗风格。
2、性格塑造
严苛或宽容的“管教”会改变其性格,进而触发差异化的剧情分支。
3、资源管理
引入“债务系统”,玩家需平衡开支(如购买食材、装备),避免破产导致游戏失败。游戏具备Roguelite元素:每次重开会随机生成事件、资源及养成选项,鼓励玩家尝试不同策略解锁结局。
1、短时高重玩性
单局时长1小时,结合丰富随机事件(如奇遇、突发灾难),适配碎片化体验。
2、深度养成策略
龙娘的进化路径自由多样——可侧重物理攻击、魔法或防御属性,形成专属“Build”。
3、多结局叙事
根据养育方式解锁不同结局,隐藏剧情需反复探索才能揭露。
4、幽默与深度并存
卡通化外表下融入严肃主题(如责任与牺牲),形成情感反差。
1、动态成长呈现
龙娘的表情、动作随属性与情绪变化(如愤怒时鳞片竖立,疲惫时垂尾),搭配超过百种动画。
2、场景设计
融合幻想与日常元素,训练场、森林等场景以高饱和色彩与复古像素细节营造童话感。
3、界面交互
养成界面简洁直观,关键数据(饱食度、情绪值)通过图标动态反馈,提升操作流畅性。
2024-09-25
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