游戏类型:
角色扮演开发厂商:
WindThunder Studio更新时间:
2025-04-28发售日期:
2016-12-23游戏平台:
PC官方网站:
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魔幻二次元游戏语言:
简中《圣女之歌零》是一款由风雷工作室开发的横版动作RPG,以「奉献」为主题构建宏大奇幻世界观,讲述救世主后裔在世界树「特拉希尔」庇护下重建文明的故事,玩家化身森守者瓦因,与猫族少女夏玛、精灵莫莫莉亚等伙伴对抗侵蚀世界的长角森海。游戏采用2D点阵绘图与3D场景结合的复古画风,动态骨架技术赋予角色流畅动作,搭配知名音乐人周志华、林坤信打造的史诗配乐,营造沉浸式冒险体验。玩法上融合硬核战斗与探索解谜,武器系统支持多样化攻击动作,隐藏密道与特殊装备设计图鼓励深度探索。
《圣女之歌零》是经典国产单机系列《圣女之歌》的前传作品,由唯晶科技旗下“风雷工作室”原班人马打造,2016年12月正式发行。故事设定在系列正传的千年前,描述世界经历“第六末日”后,救世主后裔围绕生命之树“特拉希尔”重建文明,形成安古拉王朝。精灵与人类共同对抗蔓延自长角森海的死亡威胁,而主角瓦因·萨里姆(森守者)与猫族少女夏玛的相遇,揭开了交织着命运与罪罚的冒险篇章。游戏以“奉献”为核心主题,通过诗歌般的叙事重构世界观,填补前作未详述的设定,如人鱼传说、特拉希尔树的起源等,为系列注入新的生命力。
作为2D横版动作角色扮演游戏,《圣女之歌零》结合了探索、解谜与战斗元素。玩家可操作角色使用斧剑、圆盾等武器进行连击,并通过“英灵之力”系统强化攻击范围和伤害。场景互动设计丰富,如推箱子搭建跳台、二段跳跃躲避悬崖,以及隐藏区域的宝藏探索。战斗机制强调操作技巧,但部分玩家反馈攻击判定和角色机动性存在不足,需依赖策略性走位与道具补给。游戏还支持自由存档(通过场景中的“卷轴”),并提供DLC扩展剧情,如新增角色互动关卡与挑战。
1、史诗叙事与角色塑造
剧情延续系列一贯的宏大世界观,以细腻的台词和角色关系推动故事。瓦因与妹妹奈儿的亲情、夏玛的浪迹身世等支线,深化了人物弧光。
2、多元化音乐与声优阵容
背景音乐由周志华(《圣女之歌》系列原创作曲)、林坤信(《仙剑奇侠传》音乐之父)及日本独立音乐人联袂打造,配合日语配音与中文配音双版本,营造沉浸式氛围。
3、武器与成长系统
武器不仅影响攻击数值,还改变动作效果,例如大剑的劈砍与短剑的突刺差异显著。通过收集“英灵之力”,角色可解锁更强技能。
游戏采用全手绘2D美术风格,场景细腻描绘了远古森林、部落聚落与神秘遗迹,动态光影与粒子效果赋予场景生命力。人物立绘兼具东方水墨韵味与日式动漫风格,角色表情与动作通过动态CG过场生动呈现。尽管部分玩家认为画面细节与3D建模结合略显生硬,但其整体艺术风格仍被誉为国产单机中的视觉标杆。
游戏攻略
修改器
2019-01-23
2017-12-08
2017-05-27
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