游戏类型:
格斗游戏开发厂商:
BANPRESTO更新时间:
2025-03-28发售日期:
2002-10-31游戏平台:
PC官方网站:
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漫改游戏语言:
日文汉化申请
10人《奥特曼格斗进化2》是由BANPRESTO开发的经典PS2平台动作格斗游戏,于2002年推出。游戏以奥特曼系列为蓝本,收录初代、赛文、杰克等6位奥特曼及8种经典怪兽,支持单人闯关与双人联机合作。玩家可通过轻击、重击、投技及必杀技组合展开立体战斗,防御反击机制与精准的技能释放时机成为致胜关键。剧情模式包含多阶段任务,如保护科特队飞机、抵御机械怪兽金古桥等,需在限时内平衡输出与防守。
作为《奥特曼格斗进化》系列的第二部作品,游戏以经典特摄剧为蓝本,构建了奥特曼与怪兽对抗的热血战场。玩家将化身初代、赛文、杰克等六位奥特曼,在“怪兽殿下”“大地球侵略作战”等多阶段任务中,守护科特队飞行器、东京铁塔等关键目标,抵御哥莫拉、金古桥等怪兽的侵袭。剧情模式通过限时任务与多阶段挑战,重现了奥特曼保护人类的核心矛盾——在强敌环伺中平衡输出与防御,最终揭示外星势力妄图统治地球的阴谋。
1、多维度战斗体系
支持轻攻击、重攻击、投技组合连招,配合方向键实现走位与跳跃。防御反击机制要求玩家精准把握敌方攻击时机,瞬间输入←+□触发反击技。必杀技需攒满能量槽后,通过R1+L1切换等级,释放斯派修姆光线等经典技能。
2、动态任务挑战
奥特模式包含保护目标、限时击败等复合条件,例如“奥特警备队向西前进”中需分阶段守护建筑与车辆,最终通过投技引导友军火力击败金古桥。失败条件涵盖角色死亡、目标摧毁等多重限制,强化策略压力。
3、多样化模式设计
除单人剧情外,VS模式支持双人对战或合作打怪兽,练习模式提供无限连招训练,教学模式详解防御反击等进阶技巧。隐藏角色佐菲需在特定关卡让全灭奥特曼后解锁,杰顿则通过通关最终章获取。
1、角色深度策略
每个奥特曼具备独特技能树,如杰克奥特曼的6连技与不可防御大招,雷欧的高机动性与投技压制。玩家需根据敌方特性选择角色,例如用赛文的头镖破解机械怪兽防御。
2、硬核操作体验
继承街机级打击感,攻击硬直、击飞轨迹均通过物理引擎精准模拟。BOSS战如艾斯杀手会复制玩家技能,迫使玩家灵活切换战术,预判敌方动作。
3、隐藏内容与重玩价值
全剧情通关后解锁“奥特之父”等隐藏角色,收集要素包括怪兽图鉴与技能升级道具。二周目新增“极恶模式”,强化敌人攻击欲望与防御强度,挑战极限操作。
游戏采用PS2时代顶尖3D建模技术,角色还原度极高:奥特曼的皮肤纹理、怪兽的鳞甲质感均通过细节刻画呈现。战斗特效如哉佩利敖光线的粒子光束、泰兰特的火焰吐息,配合镜头震动与光影变化,营造电影级震撼效果。场景动态丰富,夜晚作战时月光折射在水面,沙尘暴中能见度降低,增强战场沉浸感。UI界面简洁直观,能量槽与必杀等级实时反馈战斗节奏,技能释放时的特写镜头进一步强化视觉冲击。
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