游戏类型:
动作角色开发厂商:
Grasshopper Manufacture更新时间:
2025-03-27发售日期:
2014-05-23游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
都市暴力游戏语言:
3DM汉化《杀手已死》是由角川Games与Grasshopper Manufacture联合打造的动作游戏,于2013年首次登陆主机平台,后推出PC版。玩家扮演处刑人蒙德·扎帕,凭借机械改造的左臂与剑术,在近未来都市与月球场景中猎杀S级罪犯。游戏融合快节奏近战与枪械战斗,通过“肾上腺素爆发”技能释放血腥终结技,并利用暗物质转化机制强化战斗策略。剧情围绕处刑秘社的任务展开,穿插与美女角色的互动,延续了《英雄不再》的荒诞美学与暴力风格。
在近未来的地球与月球殖民地上,人类通过基因改造与机械融合技术实现了文明跃迁,但也催生了“S级极恶犯罪者”的滋生。主角蒙德・扎帕接受神秘组织“处刑秘社”的雇佣,凭借改造的机械左臂与剑术,在西部荒漠、霓虹都市与日式村落等多元场景中猎杀目标。剧情围绕蒙德失去的左臂记忆展开,逐渐揭露处刑秘社背后的阴谋——月球殖民计划实为基因实验,而主角正是关键的实验体。玩家需在处刑任务与真相探寻间抉择,最终直面将肉体机械化的前最强处刑人布莱恩,揭开科技失控的残酷真相。
1、双形态战斗系统
蒙德的机械左臂可在钻头与枪械间自由切换,近战连击搭配远程射击形成差异化战术。通过吸收敌人血液触发“肾上腺素爆发”,可释放终结技将敌人肢解,或转化为黑暗物质强化能量。
2、动态难度与策略博弈
BOSS战设计极具挑战性,如“重力指挥官”维特会根据玩家攻击模式切换防御姿态,需利用场景旋转破解护盾;巨型蜘蛛爱丽丝的弱点需精准射击触发QTE处决。PC版新增“噩梦模式”,强制禁用终结技,要求玩家通过武器切换与走位完成击杀。
3、角色成长与隐藏内容
通过升级解锁左臂改造分支(如提升射击穿透或钻头破甲),完成特定条件可触发隐藏剧情,如连续无伤通关解锁“牛郎任务”,与美女NPC互动推进支线。
1、暴力美学与福利元素
游戏继承《英雄不再》的荒诞风格,将血腥战斗与泳装、女仆装等福利内容结合,如DLC任务“诱惑吸血鬼小姐”包含大量互动剧情。角色设定融合御姐、萝莉等属性,对话充满幽默与挑逗。
2、场景交互与细节设计
场景破坏系统允许砍断吊灯制造掩体,雨天积水可增强电击武器效果。隐藏彩蛋如“半熟蛋收集”影响角色属性,日式关卡的樱花飘落与西部关卡的沙尘暴动态变化。
3、跨平台优化与社区内容
PC版支持高分辨率与画面滤镜调节,新增“剧场模式”重温过场动画。官方DLC包含额外剧情与角色任务,创意工坊允许玩家自制关卡与皮肤,延续游戏生命力。
游戏采用金属感卡通渲染风格,霓虹光影与机械质感交织出赛博朋克美学。角色动作流畅,终结技特写镜头通过慢动作与血液飞溅强化视觉冲击。场景细节丰富,月球基地的舱体裂痕与都市街道的全息广告动态更新,BOSS战中的能量光束与爆炸特效通过粒子系统精准呈现。PC版优化后支持60帧稳定运行,动态阴影与景深效果增强沉浸感,尽管部分场景建模略显粗糙,但整体风格独特,辨识度极高。
游戏攻略
修改器
MOD
2017-11-17
2017-09-26
2014-07-05
传奇岁月
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