游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Skeleton Crew Studios,Thomas Olsson更新时间:
2025-11-19发售日期:
2025年11月17日游戏平台:
PC官方网站:
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玩家对战类 Rogue独立格斗游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《预视武宗》(Forestrike)是一款武术类轻度肉鸽电脑游戏,以经典武打电影为灵感,主打创新“推演”机制。玩家将扮演武者阿聿,为解救落入邪恶将领手中的君主奔走江湖,凭借神秘预视能力在实战前反复演练战术,规划最优进攻方式。游戏采用随机生成地图与Roguelike循环,每场战斗皆独一无二,死亡只会让你离胜利更近。玩家可从五位大师处习得绝技并永久升级,搭配剑、拳等多样兵器招式,在攻防资源平衡中智取强敌。武术专家指导的动作设计兼具美感与力量感,融合策略深度与操作爽感,让你在见招拆招中体验从依赖推演到无需借力的终极武道蜕变。
在《预视武宗》的奇幻武侠世界中,玩家将扮演一位名为阿聿的武术家。国君落入邪恶将领之手,国家形势危急。阿聿为此踏遍山河,奔走于国内各地,立志解救被囚禁的君主。这场旅途充满挑战,他必须超越常规的拳脚功夫,掌握更为精深的力量,才能应对沿途的强敌。
本作核心是一款融入了Roguelite元素的战略功夫格斗游戏。其最具特色的系统是“推演”之力——一种能让阿聿在脑海中预演即将发生的战斗的神秘能力。在推演状态下,玩家可以反复尝试不同的战术策略,摸索敌人行为,寻找脱困之法,而无需承担实际后果。一旦在推演中找到获胜路径,便需在“现实”战斗中一次性成功执行,紧张感十足。游戏采用Roguelite循环结构,每次死亡意味着重新开始,但进程并非完全重置。阿聿在旅程中将遇到五位技艺迥异的武学大师,从他们那里学到的技能会成为永久升级。玩家需要精心规划随机生成地图上的行动,利用客栈休息,并向高人请教,最终目标是让阿聿强大到无需依赖推演之力也能取得胜利。
《预视武宗》最大的创新在于将战略预判与功夫格斗深度融合。“推演”系统使得每场战斗如同一个需要精心求解的谜题。游戏鼓励玩家“以智取胜”,在脑海中反复演练,直至找到最优策略后再付诸实践。战斗系统强调以少战多,玩家需要学习如何镇定高效地击退大批敌人,同时善用手头的物品和环境。随着游戏进程推进,玩家可以组合不同大师传授的技巧,形成独特的连招体系,应对各种复杂战况。
游戏采用精细的像素艺术风格构建了一个令人目不转睛的奇幻武侠世界。手工制作的动画与角色为这个世界注入了生机,独特的像素风景观营造出沉浸感十足的舞台。虽然是以像素风格呈现,但游戏中的角色个性鲜明,敌人设计凶狠独特,融入了东方魔幻元素,构建出一个既复古又新潮的视觉体验。
2025-11-18
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