游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Emotion Spark Studio更新时间:
2025-11-13发售日期:
2025年11月11日游戏平台:
PC官方网站:
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剧情等角视角冒险游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《懊悔谷》是由Emotion Spark Studio开发、Owlcat Games发行的等距视角叙事RPG。游戏以时间循环为核心设定,玩家将扮演被困在偏远小镇的主角,在重复的日常中调查异常现象的真相,还要直面内心的阴暗面。游戏拥有独特的人格自定义系统,可通过分配点数塑造角色特质,状态效果还会改变互动方式,不同选择将解锁多样剧情走向。手绘与漫画融合的美术风格极具质感,搭配充满深度的心理刻画和复杂的角色故事,为玩家带来一场兼具悬疑惊悚与自我探索的沉浸式冒险体验。
《懊悔谷》是一款以时间循环为核心叙事的等距视角角色扮演游戏。故事讲述一名男子被困在一个偏远小镇的时间循环中,每天从晚上8点开始,仅持续约47分钟便会重置。玩家将扮演这位名为Harrow(或译艾伦)的主角,在探索这个充满谜团的小镇的同时,面对内心的恐惧与孤独。游戏中的每个角色都拥有复杂的情感故事和隐藏的秘密,他们的情感交流不仅推动剧情发展,更引导玩家深思在时间枷锁下每个选择的意义。
游戏采用独特的“人格点数”系统,玩家可以在“果决—社交—情感”三个维度分配点数,塑造主角的性格特质,如偏执、犹豫等。这些选择将影响对话选项和互动方式。时间循环机制允许玩家尝试不同选择而不必担心永久性后果。游戏的核心是探索与对话,没有传统战斗环节。玩家需要通过“思维地图”系统存储记忆、形成意图,解锁新的对话和行动可能性。状态效果系统也会影响游戏体验,例如喝醉后角色会变得更外向,焦虑时则会变得格外敏感。
《懊悔谷》最突出的特色是其深度的心理探索主题。游戏与全球慈善组织Movember合作,旨在减少心理健康的污名化,以负责任的态度处理心理健康议题。人格系统不仅影响游戏进程,更邀请玩家反思自我。时间循环与多周目玩法提供了高度的重复可玩性,玩家可以通过多次循环探索不同的故事线和结局。游戏中的每个选择都在定义主角的身份,创造出高度个性化的叙事体验。
游戏采用独特的手绘漫画风格艺术表现,画面做了网点处理,灵感来源于《蜘蛛侠:平行宇宙》和《极乐迪斯科》。人物对话采用左侧漫画对话框的形式,鼠标悬停在人物上会有闪动的轮廓线。虽然时间循环短暂,但游戏包含了从日落到夜晚的光影变化,制作了两套场景风格。背景音乐更偏向环境音,夹杂着工业气息的西部风格,音效贴合场景,部分旁白有高水准的配音。
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