游戏类型:
休闲益智开发厂商:
Max Ritters更新时间:
2025-09-30发售日期:
2025年9月22日游戏平台:
PC官方网站:
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点击游戏像素图形独立挂机游戏休闲游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《Idle Pixel Fantasy》是Max Ritters开发的像素风放置点击电脑游戏。游戏主打轻松上头的体验,玩家可招募帮手、战士与奇幻魔法生物,它们会自动收集金币与水晶等资源。通过投资更强力的单位,能不断解锁新层数,一路推进战斗直至登顶,挑战等候在此的强大巨龙首领。无需时刻操作,放置玩法让资源积累与战力提升更惬意,像素画风搭配奇幻元素,为休闲玩家打造沉浸式的轻度冒险体验。
《Idle Pixel Fantasy》设定于一个垂直分层的奇幻世界,玩家从最底层的村庄起步,目标是通过资源积累逐步攀升至顶层,击败守护最终关卡的巨龙首领。游戏包含六个主题鲜明的层级:第0层(村庄生活,含农民、厨师等)、第1层(岩石世界,矿工、狮鹫等)、第2层(地牢,骷髅、死灵法师等)、第3层(冰原,仙女、幽灵等)、第4层(火山,恶魔、火焰生物)以及最终的巨龙巢穴。每一层代表新的挑战与视觉主题,玩家需通过策略扩张基地以实现“一层一层变富”的终极目标。
1、初期手动阶段
玩家点击宝箱获取金币,用于招募基础单位(如农民、狗),开启资源自动化生产。
2、放置与协同阶段
解锁单位后,玩家可依赖其自动收集金币与水晶。例如:
3、农民生成宝箱→骑士攻击宝箱→哥布林收集水晶→死灵法师强化骷髅。这种“协同系统”使单位间形成资源链,减少手动操作依赖。
4、层数推进与终局挑战
投资金币升级单位强度,解锁新层级并获取更强生物(如天使、恶魔),最终集结大量高级单位削减巨龙生命值完成通关。
1、深度单位协同机制
区别于传统放置游戏,单位间存在资源生产链,如骑士依赖农民生成的宝箱行动,强化策略搭配需求。
2、主题化分层设计
各层拥有独立视觉风格与专属单位(如冰原的仙女、火山的恶魔),解锁新层既是进度突破,也带来新鲜体验。
3、休闲与持续成长平衡
离线时资源仍自动积累,适合碎片化游玩;Steam成就系统提供长期目标驱动力。
1、细节生动
农民耕种、矿工凿石等动作均配备细腻帧动画,增强沉浸感。
2、主题差异化
从村庄的暖色调田园到地牢的冷暗地牢、火山层的熔岩红光,各层通过色彩与场景元素强化辨识度。
3、界面简洁
资源数据与单位面板布局清晰,契合放置类游戏“观察为主”的特性。
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