游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Pixelsplit更新时间:
2025-09-24发售日期:
2025年9月22日游戏平台:
PC官方网站:
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类 Rogue时间管理刷宝射击游戏刷宝游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《死亡日:狂杀末路》是PC平台支持中文的轻度Rogue动作游戏,以僵尸末日公路旅行为背景,融合俯视角清版射击与策略玩法。采用2.5D像素画风,程序生成地图让每次冒险独一无二。核心亮点是“俄罗斯方块”式背包管理,需巧妙摆放装备激活邻接加成,还能合成传奇武器,如将手枪升级为闪电武器。可招募10多位特色幸存者,兼顾《吸血鬼幸存者》的割草爽感与策略管理。需搜集燃油、应对随机事件与增长尸潮,平衡资源与时间,带来脑力与勇气双重考验的末日生存体验。
游戏设定于丧尸病毒爆发的末日废土世界,玩家需驾驶大巴车穿越八个区域(山区、郊区、城市废墟等),沿途收集汽油维持旅途,最终抵达城市深处的汉堡店并摧毁病毒源头。幸存者营地作为起点,玩家需招募不同角色(如香蕉人、死神等),利用其独特天赋应对随机生成的关卡和尸潮,目标是在资源匮乏与丧尸包围中杀出血路。
1、生存与撤离
每关需收集汽油启动大巴撤离,但玩家需权衡“速通”与“资源积累”——过早撤离可能导致后期装备不足,而贪图刷怪会因随时间增强的尸潮陷入苦战。
2、背包管理系统
武器、道具均占用背包格子(类似俄罗斯方块布局),玩家需旋转堆叠装备以最大化利用空间。同类装备可合成升级(如白色→紫色),并通过相邻摆放触发联动效果。
3、战斗操作
角色自动攻击,WASD移动配合空格键闪避(含无敌帧),辅以道具主动技能(如吸尘器吸收全图资源)。局外营地可用货币强化基础属性(生命值、攻速等)和解锁新角色。
1、动态策略选择
地图提供大小、资源量、汽油量三信息,玩家自主规划路线,不同选择显着影响难度与发育节奏。
2、角色差异化构筑
10+名角色拥有专属天赋与初始装备(如死神自带镰刀和复活能力,香蕉人侧重投掷流),配合装备组合形成流派(近战、速通、AOE等)。
3、肉鸽元素与挑战
关卡随机生成,夜间会出现“无敌死神”等高危敌人。失败后角色需从头开始,但局外成长提供持久驱动力。
采用2.5D像素风格,强调物理碰撞与场景破坏(如箱子可击碎)。特效设计以“清爽”为亮点:攻击光效克制,避免同类游戏后期常见的“光污染”,保障尸潮密集时画面依然流畅不卡顿。场景变化(如昼夜转换)与丧尸动态细节(受击反馈、爆炸效果)增强了末日沉浸感。
修改器
2025-06-10
2024-07-18
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