《怪谈:1992(Uncanny Tales: 1992)》是由VYASTUDIO开发并发行的一款章节式恐怖游戏,支持简体中文。这里最可怕的不是怪物或超自然现象,而是人类本身。每一集都是一个全新的恐怖故事,灵感来源于现实生活中的恐惧与诡异事件。游戏讲述了在1992年秋天14岁的男孩安东随父母搬到一个小镇发生的故事。安东在外婆的公寓中独自留下,与此同时,镇上的孩子们一个接一个失踪,警方却束手无策。玩家需通过探索废弃建筑、翻阅旧报纸、破解儿童涂鸦密码等线索,逐步揭开小镇居民与失踪事件之间的关联。
1992年秋天。14岁的男孩安东随父母搬到一个小镇,在外婆的公寓中独自留下。与此同时,镇上的孩子们一个接一个失踪——警方束手无策,没人知道幕后黑手是谁……
安东逐渐进入这个陌生家和空荡街道的恐怖寂静中,他开始注意到一些奇怪的现象。墙后的低语,黑暗中的眼睛注视着他,偶然的相遇让恐惧感愈发加深。这个小镇里似乎藏着什么,而他已经无法分辨谁是朋友,谁才是隐藏的恶魔。
1、线索探索
检查物品细节(褪色报纸、涂鸦暗号)、互动解谜(转动门锁、组合道具);
2、分支对话
与居民交谈时需甄别矛盾证词,选择将触发不同剧情线与结局;
3、心理抉择
权衡利己行动与道德后果(如见死不救可能导致NPC死亡);
4、隐匿机制
利用阴影躲避居民监视,避免成为“失踪名单”下一目标。游戏摒弃廉价“Jump Scare”,通过道德困境与环境压迫感制造恐怖氛围。
1、与角色的互动: 与角色进行对话,观察周围人的行为,收集线索揭示真相。
2、互动环境: 几乎每个物品都可以检查、旋转、使用——保持警觉。
3、日益紧张的氛围: 渐渐升高的紧张感、焦虑和一种即使无人出现在身边也从未孤单的感觉。
4、1992年苏联背景: 重现苏联后时期的生活——从室内布置到街头的阴暗。
5、压抑的氛围: 它不仅仅是让你害怕——它深入你的皮肤。恐惧慢慢积累,难以摆脱。
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