《斗虎》是由6人小团队打造的国产抗日动作游戏,以东北抗联历史为背景,主打“硬核割草”战斗体验。游戏实机演示展现了拳拳到肉的近战格斗,玩家以冷兵器为主对抗敌人,还原了抗联队物资匮乏的历史背景,无大量枪支设定。特色包括东北话配音切换功能,增添地域沉浸感,还将重现“手撕鬼子”等经典抗战元素,凸显抗联战士的勇勐精神。不同于魂类高难模式,其战斗设计兼顾爽快感与操作深度,让玩家在冬季村庄等场景中体验割草式连招乐趣。目前为研发中版本,虽团队规模小,但力求以真实历史细节打造独特抗战游戏体验。
《斗虎》是一款以中国东北抗日联军历史为背景的动作冒险游戏。玩家将扮演抗联战士,在物资极度匮乏的“林海雪原”环境中,凭借冷兵器与格斗技巧对抗日军。剧情紧扣真实历史背景,通过“白山黑水,皆是吾刃”的标语,凸显抗联战士以血肉之躯守卫家园的悲壮精神。
1、潜行与突袭
利用雪堆掩体暗杀哨兵,施展锁喉、背摔等动作,降低暴露风险。
2、动态资源管理
弹药稀缺,冷兵器易损(如“刀折了,有骨头”),需拾取敌军武器持续作战。
3、环境互动
雪地脚印系统增加潜行难度,屋顶与柴垛提供高低差战术,后续将加入冰面滑铲、树干荡跃等操作。
1、方言沉浸
全程东北方言配音,角色对话融入地方俚语,强化地域真实感。
2、历史还原设计
基于抗联“物资匮乏”史实,限制枪械使用,突出冷兵器与格斗主体;剧情包含标志性“手撕鬼子”桥段。
3、高风险的战斗平衡
敌我血量均偏低,一击致死机制普遍,强调精准操作与策略。
1、场景构建
动态雪景、飘落雪花影响视野,冬季村庄场景贴合历史,角色身着厚重棉服增强代入感。
2、物理细节
低温条机制迫使玩家速战速决,武器打击反馈强调力度感。
3、美术风格
最新宣传图“玉碎珠沉,志贯长虹”以黑白水墨风渲染悲壮氛围,白山黑水的地域元素贯穿场景。
2025-10-02
2025-09-28
2025-09-18
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