游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Bloober Team更新时间:
2025-09-08发售日期:
2025年9月5日游戏平台:
PC官方网站:
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科幻恐怖第三人称射击生存恐怖游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《时间旅者:重生曙光》是Bloober Team打造的第三人称生存恐怖新作。玩家化身"旅者",在崩坏未来与1980年代波兰间穿梭,揭开"巨变"灾难真相。核心亮点是创新"融合机制":怪物尸体若未及时焚毁,会被同类吸收进化为更强变异体,迫使玩家平衡战斗与资源策略。游戏融合东欧粗野主义建筑与复古未来科技,在迷雾废墟与昏暗实验室中营造心理压迫感。玩家需操控时间异象、搜刮有限弹药,用可变形武器"收割器"提取关键人物生命精华,而携带的精神体既增强战力也可能诱发疯狂。
游戏构建于架空的东欧世界,融合“野蛮主义建筑美学”与“复古未来主义科技”。玩家扮演神秘组织特工“Traveler ND-3576”,穿梭于两个时空:1980年代波兰社会主义时期与灾变后的未来废土。任务是通过时空裂隙回到过去,抽取关键人物的“生命精华”以拯救濒临灭绝的人类文明,但这一过程将引发道德困境与精神侵蚀。
1、生存挑战
弹药、修复剂、燃料极度稀缺,需谨慎分配资源。
2、“融合”机制
击杀怪物后必须焚毁尸体,否则残骸会被其他敌人吞噬,进化成更强变异体(如“Orphans合体”),大幅提升战斗难度。
3、灵魂收割系统
用“收割器”抽取人类灵魂,但携带过多会触发幻觉与精神污染,需权衡战力与理智风险。
4、时空穿梭
在废土中寻找裂隙返回1980年代波兰,探索支线获取奖励,但偏离主线可能遭遇致命威胁。
1、双时空叙事
未来废土的末世荒凉与1980年代波兰的政治压抑交织,剧情扣人心弦。
2、动态敌人系统
独创“融合”机制迫使玩家速战速决,强化战术深度。
3、武器与模组
主角武器“Relic”可变形切换远程/近战模式,装备模组占用有限背包空间,凸显策略性。
4、道德抉择
收割灵魂虽增强能力,却加速角色疯狂,影响结局分支。
1、视觉风格
高对比度冷色调光影、粗犷混凝土建筑(灵感源自克拉科夫新胡塔钢铁厂)与锈蚀科技设备碰撞,营造压抑的“残酷美学”。
2、技术细节
雾效、动态光影及环境破坏增强沉浸感,但部分媒体指出NS2版画面稍弱于PS5/XSX。
3、氛围塑造
环境音效与低语幻听深化心理恐怖,获评“兼具《死亡空间》的压迫感与《寂静岭》的诡谲氛围”。
游戏攻略
修改器
2025-10-28
2025-10-23
2025-09-11
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