《山河在》是由黑鹄工作室开发的国产第三人称抗战题材游戏,采用虚幻引擎5制作,背景设定于抗日战争时期,玩家扮演敌后特工执行渗透、暗杀与破坏任务。玩法融合潜行暗杀、动作射击及攀岩越障,强调利用环境隐蔽行动,规避正面战斗,以策略性操作完成破坏设施、截获情报等目标。特色包括高度自由的环境互动战术、三人微型团队的开发背景(当前实机为六个月阶段性成果),以及考据历史的设计。
《山河在》以抗日战争时期为背景,聚焦敌后战场的地下斗争。玩家扮演一名深入敌后的特工,执行渗透、暗杀和破坏任务,在沦陷区与日伪势力周旋。游戏通过小人物视角展现抗战的艰险与牺牲,力求还原真实历史氛围。
1、核心机制
通过潜行渗透避开敌人视线,利用环境(如阴影、掩体)实现近身暗杀。
2、任务设计
包含破坏敌军设施、截获情报、营救人员等多样化目标,需结合攀岩越障等动作能力完成。
3、非对称对抗
规避大规模正面战斗,以智取代替强攻,突出敌后斗争的紧张感与资源稀缺性。
1、沉浸式战术体验
环境互动高度自由,例如利用地形制造声东击西的战术效果。
2、微型团队的匠心制作
由仅3人的黑鹄工作室开发,当前实机演示为六个月阶段性成果,承诺持续优化玩法。
3、历史写实性
考据抗战时期敌后作战方式,任务设计唿应真实历史事件(如破坏运输线)。
1、引擎技术
采用虚幻5引擎打造,灰暗压抑的色调还原战争废墟场景。
2、细节刻画
角色动作捕捉流畅,近身暗杀动作兼具力度感;环境动态效果(如迷雾、光影)增强战场沉浸感。
3、阶段性成果
当前演示版本被开发组称为“最低品质”,后续将优化材质细节与光影效果。
2025-09-22
2025-09-15
2025-09-12
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