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《帝国幻想乡》是一款东方Project主题的4X策略休闲游戏,在30分钟快节奏对局中呈现探索、扩张、建设与征服的魅力。玩家将化身阵营领袖,通过探索地图、建设城市、发展科技与扩张领土,在幻想乡的异变中争夺霸权。游戏融合东方特色设定,红魔馆阵营擅长早期强力兵种部署,蓬莱山阵营则专精内政与防御强化,更能召唤灵梦、魔理沙等角色化身为历史伟人,用结界、魔法等特色技能影响战局。精致的二次元像素画风搭配改编自东方同人曲的配乐,还可通过完成挑战收集帝王星。
《帝国幻想乡~TOHOTOPIA》以东方Project世界观为基石,构建了一个幻想乡少女化身历史帝王将相的平行时空。玩家将引领四大初始阵营(地灵殿、红魔馆、永远亭、守矢神社)跨越文明界限,在融合历史与幻想的棋盘式地图中角逐霸权。例如,辉夜公主化身拿破仑指挥月面战争,蕾米莉亚则成为战争,蕾米莉亚则成为埃及法老奥西里斯执掌红魔王朝,通过荒诞又深邃的跨界叙事,诠释文明兴衰与角色宿命。
1、阵营选择
初始可选四大文明(如红魔馆映射罗马帝国),每阵营含5位东方角色担任“王、后、车、马、相”职阶的独特单位,如十六夜咲夜(车)可瞬移突袭。
2、战略操作
在俯视方格地图上建设城市、研发科技树(精简至30项,20分钟跨越蒸汽至电气时代)、组建军队并征服敌对势力。
3、模式与胜负
故事模式:完成12个剧本目标(如30回合内以辉夜复刻拿破仑战术)解锁剧情。
自由模式:自定义地图尺寸、地形及敌人数量。
胜利条件为歼灭敌人或限时高分,单局时长约20-30分钟。
1、文明混搭系统
阵营设计融合历史与幻想元素,如守矢神社结合日式鸟居与埃及方尖碑,科技树亦整合文明特色(如吸血鬼与罗马军团战术)。
2、动态策略深度
伟人单位具备历史拟真技能,地灵殿可改造火山地形形成防御工事,复现温泉关战役地理优势。
3、收集与挑战
内含200+彩蛋成就(如“帕秋莉的亚历山大图书馆”),解锁角色与历史名人趣味对话,深化探索驱动力。
4、快节奏体验
精简机制保留4X核心乐趣,适配碎片化游玩。
游戏采用Lowpoly美术风格,以低多边形建模打造Q版幻想乡,角色辨识度高且兼具休闲感。场景设计强调文明碰撞,如红魔馆的哥特城堡与罗马柱式混搭。音乐层面,柱式混搭。音乐层面,原创配乐重构东方原曲(如《亡女幻想曲》改编为罗马进行曲),通过管弦为罗马进行曲),通过管弦乐烘托各文明史诗氛围,实现视听策略沉浸。
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