游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Idea Factory , Compile Heart更新时间:
2025-09-01发售日期:
2025年8月28日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
女性主角日系角色扮演暗黑游戏语言:
简中《死亡终局:轮回试炼CodeZ(Death end re;Quest: Code Z)》是由Idea Factory和Compile Heart开发,Idea Factory International, Inc.发行的一款结合RPG与策略元素的恐怖视觉小说+战棋二次元RPG游戏,支持简体中文。主线跨越多重世界,玩家将扮演新角色 Sayaka Hiwatari,深入名为“Strain Area”的危险区域,与熟识角色相遇且可能成为敌人,挑战死亡的每一步。玩家需通过反复死亡解锁能力,在时间循环中对抗被重现的噩梦记忆,逐步揭开代码世界背后的终极真相。
一切皆有变化的迷宫,带来意想不到的“死亡”!
本作的迷宫舞台设定在异空间“斯特雷因区域”。
每次进入时,结构、敌人、陷阱、道具等的分布都会发生变化。
操作小夜香,一边击败内部盘踞的敌人“陌生者”,一边以拯救被囚禁女主角为目标,向迷宫最深处前进吧!
每当小夜香移动或攻击等进行任何操作时,就会经过一回合,所有敌人也会相应行动一回合。
如果小夜香因敌人、陷阱等某些原因死亡,将会根据情况触发“死亡结局”……!!
1、小地图
在屏幕右上方会以小地图的形式显示你已探索过的区域。
可以确认楼梯、徘徊的敌人和道具等的位置。
2、陷阱
迷宫中设有各种各样的陷阱。
有的会造成伤害,有的会降低理智,有的会造成混乱或无法移动,
有的会直接传送到其他地点,还有的会让周围出现敌人……
为了避免因意想不到的陷阱而丧命,探索时需格外小心。
3、道具
迷宫中掉落着各种道具。
有的能对敌人造成伤害或异常状态,有的可以恢复或获得临时强化效果,
还有的可以显示小地图信息等,在战斗或探索中都具有有利效果。
在有限的携带栏位中,选择携带哪些道具以及何时使用也变得尤为重要。
4、脱离点
迷宫内分布着“脱离点”。
只能通过脱离点离开迷宫,如果判断继续探索难度较高,
果断选择脱离也是一种策略。
1、动态迷宫系统:
每次进入"斯特雷因区域"都会随机生成全新地图结构、敌人配置与道具分布,确保每次探险都是未知挑战。
2、回合制策略战斗:
角色移动/攻击即消耗回合,敌人同步行动,需精准计算步数避免陷入包围,策略性决定生死。
3、多层死亡惩罚机制:
触碰陷阱/战败会触发专属"死亡结局",不同死法影响剧情分支,增强叙事沉浸感。
4、三维立体小地图:
右上角实时显示已探索区域,标注楼梯/敌人/道具位置,黑暗区域需道具解锁视野。
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