游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Nikola Todorovic更新时间:
2025-09-01发售日期:
2025年8月30日游戏平台:
PC官方网站:
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类 Rogue迷宫探索砍杀游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《凡人之罪》是由独立开发者Nikola Todorovic打造的动作类Rogue游戏。游戏以迅勐残酷的近战格斗为核心,玩家将踏入不断变幻的超现实噩梦世界,体验"死亡即新生"的轮回机制。超过十种可选职业各具特色,从法术交织的mage到巨刃挥舞的狂战士,每种职业都有专属武器与战斗流派。程序生成的关卡和战利品确保每次游玩都截然不同,隐藏的"跳跳乐"关卡藏有稀有奖励与未知惊悚。玩家可自定义视觉模式打造专属梦魇剧场,通过永久解锁系统强化能力,配合持续更新的内容,让这场混沌不休的战斗始终充满新鲜感。
《凡人之罪》设定于一个不断轮回的超现实噩梦世界。玩家扮演“处决者”深陷混沌梦境,在血腥战斗中书写罪与罚的篇章。世界由程序动态生成,无明确救赎目标,唯有通过杀戮终结敌人或迎接自我消亡。重要角色如海伦娜的故事线在正式版中被深度重构,铺垫多结局剧情,新增最终BOSS“Enimatik”为轮回赋予终极意义。
1、进程机制
每次冒险生成随机地图、任务及房间布局,隐藏关卡含稀有战利品。
2、职业系统
超十种职业可选(狂战士、火枪海盗等),每职业有专属武器与技能流派,需通过轮回解锁。
3、装备构筑
符文与罪印(如击杀回血的“嗜血罪印”)深度改变战斗逻辑。
1、深度战斗革新
正式版重制角色动画与武器手感,实现“近战版毁灭战士”体验。
2、动态敌人交互
敌人会适应玩家动作,Boss可学习战斗节奏进行反制。
3、叙事扩展
新增多语言支持,扩展角色事件链,通过罪孽代币兑换独特装备。
4、无限轮回挑战
程序生成机制确保每次冒险独一无二。
采用暴力美学漫画风格,以粗粝墨线、饱和血色与夸张动作渲染世界。正式版升级血液特效与技能光影,加入动态镜头(如攻击时头部摆动)增强沉浸感。支持切换多种视觉滤镜(复古像素/冷灰暗调等),自定义“梦魇剧场”视觉氛围。
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