《崩坏:因缘精灵》是米哈游旗下崩坏IP全新力作。游戏融合精灵收集养成、自走棋策略与开放世界探索,玩家将在阳光海滨小镇及多元位面中捕捉培养66只因缘精灵,它们具备“元理”和“特性”双属性,通过阵容搭配触发羁绊效果参与自动战棋对战,战前可自定义卡组,局内还有随机BUFF和装备系统提升策略深度。借助精灵能力可实现飞行、滑翔、冲浪等探索方式,解锁隐藏剧情与随机事件。
《崩坏:因缘精灵》由米哈游开发,是崩坏IP的第五部作品。故事围绕“因缘崩坏”后宇宙的联系断裂展开——因缘之线破碎,导致万物失去关联。玩家扮演一位逃离幽禁的位面旅行者,降临阳光明媚的海滨小镇,穿梭于八十一个多元位面,与因缘精灵建立情感连接,并通过“因缘对决”揭开自身过去的真相。游戏世界观融合了新旧势力的冲突:“真王”代表旧时代的元理掌控者,而“僭主”则统治崩坏后的81个新生位面。
1、精灵收集与养成
玩家可捕捉60余种形态各异的因缘精灵(如奶丁汪、焰刃龙等),每只精灵拥有独特的“元理”(16种元素属性)和“特性”(9种职业定位),并通过进化系统提升战力。
2、策略自走棋
组建精灵阵容参与自动战棋对决,通过搭配羁绊、调整站位、选择局内装备与随机BUFF制定战术,支持PVE挑战与PVP竞技模式。
3、大世界探索
借助精灵能力实现飞行、滑翔、冲浪等移动方式,探索海滨小镇与多元位面。精灵还可参与轻量互动玩法,如赛跑、水枪大战、解谜等。
1、情感化精灵中心设计
精灵不仅是战斗单位,更是探索伙伴与情感寄托。其设计融入食物元素(如牛奶盒、薯条造型),强化可爱治愈感。
2、多元玩法融合
突破传统自走棋框架,将策略对战与箱庭探索、派对小游戏结合,形成“收集-养成-探索-战斗”闭环。
3、角色与精灵分离体系
玩家可自定义主角形象(首度引入捏人系统),而剧情角色(如琪亚娜、刃)仅提供增益或剧情互动,确保精灵的主体地位。
4、轻度社交定位
作为米哈游首款主推PVP+休闲玩法的产品,填补用户碎片时间,与旗下重内容产品形成互补。
游戏采用明快的3D卡通渲染风格,以饱和色彩与柔和光线构建悠闲的海滨主城。场景设计融合学院建筑、开阔广场与多元位面奇观(如环形车站、光影森林),强化治愈氛围。精灵动作设计突出趣味性——如小魔菇蹦跳、球豹豹翻滚等细节,配合动态光影与水体效果,营造鲜活世界感。
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