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《预言奇谈》是由法国工作室Alkemi开发、Dear Villagers发行的奇幻叙事卡牌游戏。玩家扮演窃贼沃尔佩恩,在末日预言笼罩的世界中,通过卡牌交互阻止灭世危机。游戏融合电子桌游机制,以行动卡、资源卡与场景卡互动推动剧情,如市场用金币换食物、酒馆偷听获密道,每个选择影响残暴值或名望值,触发分支故事与多结局。采用精美手绘风格构建奇幻世界,配乐由《雷曼》作曲家Christophe Héral打造,声优Travis Willingham全程演绎。
《预言奇谈》设定于一个因邪恶预言濒临毁灭的奇幻世界。玩家扮演鲸头鹳小偷“沃尔佩恩”,意外获得预知能力后,目睹了末日景象。为阻止灾难,主角集结伙伴踏上冒险旅程,途中需通过多重抉择探明诅咒真相。游戏采用分支叙事结构,玩家的每个选择将直接影响剧情走向,最终导向世界存续或毁灭的多重结局。
1、资源交互
玩家通过打出“技能牌”(如偷窃、侦察)和“资源牌”(金币、食物、名望、残暴值)与场景卡互动。例如用食物救助难民获取情报,或贿赂敌人避免战斗,不同选择触发连锁事件。
2、动态棋盘
任务以卡牌形式呈现于棋盘,包含地点、事件、NPC等元素。角色行动消耗有限的手牌,需利用“休整牌”补充策略次数,管理不当可能导致任务失败。
3、非战斗导向
战斗采用回合制,但更鼓励智取。例如用金币收买敌人降低其士气,或借名望威慑对手撤退,减少杀戮以达成更好结局。
4、多角色协作
可招募伙伴如老虎“莱奥”(追踪食物)等,每位角色拥有专属技能牌,协同解谜或探索隐藏路线。
1、高自由度叙事
同一任务存在多种解法,如潜入、说服或强攻,选择直接影响支线解锁与结局分支。
2、因果系统
资源与行为产生长期影响(如偷窃增加恶名,招致追兵),形成策略闭环。
3、低重复性设计
章节式关卡允许回溯探索,填补遗漏剧情,支线伏笔丰富。
4、桌游沉浸感
棋盘布局、卡牌交互及分支剧情,模拟实体桌游体验。
游戏采用鲜明的奇幻美术风格,角色为Furry设计(动物拟人化),卡牌插画精致且契合世界观。场景卡牌细节丰富,配合法国作曲家Christophe Héral的原创配乐与主角全程配音,强化叙事沉浸感。UI布局简洁,棋盘界面分区明确(场景区、资源区、技能区),操作提示直观。
游戏攻略
2022-08-05
2022-03-25
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