游戏类型:
第一人称射击开发厂商:
PandaRider更新时间:
2025-08-28发售日期:
未知游戏平台:
PC官方网站:
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第一人称射击游戏语言:
简中《众王之末》是成都熊猫骑士工作室首款作品,一款采用虚幻引擎5研发的克苏鲁题材第一人称射击单机游戏。玩家将扮演警官秦勉,在沉浸式视角下探索黑暗帝国ing国卡尔克萨,通过多样技能天赋系统体验剧情与趣味玩法。游戏中SAN值机制独特,枪械外观会随san值变化,越癫狂伤害越高但也更易堕入疯狂。知名配音演员黄莺参与配音,预告展示了山区、别墅、矿道等多样复杂地形,营造出浓厚的黑暗神秘氛围,作为融合动作与射击元素的国产新作,它有望填补国内克苏鲁FPS领域的空白,引发玩家社区广泛关注。
《众王之末》以克苏鲁神话为世界观核心,玩家将扮演警官秦勉,深入黑暗帝国“卡尔克萨”。在这个充满未知恐惧的宇宙中,理性与秩序的象征与超自然恐怖形成强烈冲突。游戏通过探案叙事框架展开,玩家需调查神秘事件,逐步揭露“知识的诅咒”——越是接近真相,越可能陷入疯狂与毁灭。背景设定融合了洛夫克拉夫特式的宇宙恐怖,场景涵盖荒芜山区、诡异宫殿、矿洞等多重环境,构建出宏大而诡谲的黑暗世界。
1、战斗机制
基础射击结合“血肉异化”技能。主角左手可化为触手发动近身处决,或作为钩索实现立体机动。战斗中需应对敌人“黄光冲刺”和“红光硬直”提示,通过枪反、召唤怪物反击等策略破敌。
2、能力成长
疑似存在技能树系统,主角通过邪神赐福解锁“黑暗之力”(如毒液状实体攻击),并可能伴随武器进化——从现实枪械逐步过渡至血肉科技或魔法武装。
3、探索与解谜
关卡设计融合环境互动与谜题,玩家需利用触手钩索攀越高台,同时在压抑场景中搜集线索推进剧情,类似《生化危机》的探索逻辑。
1、克苏鲁主题深度化
将“不可名状恐怖”转化为玩法核心,如敌人设计兼顾视觉冲击与神秘感,并通过“理智值”系统(猜测与枪械外观、角色状态绑定)强化心理压迫。
2、战斗创新
“枪械+超能力”组合在国产单机中罕见,触手处决与钩索机制兼具战斗爽感与策略性。
3、叙事沉浸
警察身份合理化枪械使用,同时通过案件调查深化世界观,形成“探索-认知-沉沦”的克苏鲁式叙事闭环。
1、美术风格
室外以橘黄色调与弥散雾气营造“神之凝视”的压迫感;室内采用血色与昏暗光线直击血腥恐怖。场景中巨型建筑、扭曲生物的设计紧扣克苏鲁主题。
2、技术呈现
光影效果与物理引擎表现突出,如复杂场景的流畅运镜、怪物材质细节(如拟人化躯体)。部分反馈指出枪械打击感待优化(怪物受击反馈弱)、武器模型与场景融合度不足,建议通过血肉改造等视觉元素强化统一性。
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