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2025年Steam新游《夜巡守则》(Night Patrol Rules)以校园怪谈为核心,玩家将切换五名成员视角,在夜间封锁的校园中探索七大不可思议传说。通过环境调查收集散落线索,在关键抉择点做出选择以揭开怪谈背后的连锁真相,每个决定都可能导向不同结局。游戏营造沉浸式悬疑氛围,夜间封锁的校园场景暗藏玄机,需通过细致互动解锁隐藏剧情。玩家将在步步惊心的探索中拼凑真相,体验校园怪谈带来的心理惊悚与推理乐趣。
《夜巡守则》是一款以冬日校园怪谈为主题的免心理恐怖冒险游戏,由虚拟团体PLAVE的同人创作者开发。故事源于校园流传的诡异传说:夜间七点后,教学楼禁止出入,若强行开启各层电灯会引发跳闸,电灯闪烁时行动将触发未知危险。五名学生相约探险,却陷入循环的规则世界,必须遵循“七大不可思议之夜巡守则”,在九点前逃离,否则将永远滞留。
1、规则求生
电灯闪烁时必须进入教室(每间限2人),躲避巡查员;灭灯后不可随意离开,需应对随机敲门检查;禁止与巡查员对视或发出声响。
2、循环解谜
若角色被淘汰(如未及时进教室、被巡查员发现),时间将回溯至七点重启周目。一周目单人行动,二周目后可能多人同层,需协作掩护。
3、空间利用
储物间和储物柜是安全区,可传递信息或穿越楼层。玩家需控制电闸触发“电灯复明”制造行动机会,并收集校牌等关键道具。
4、多结局机制
全员逃脱是终极目标,失败则陷入无限循环。剧情分支取决于玩家选择,如是否帮助队友、是否触发隐藏线索。
1、多视角叙事
五名角色拥有独立剧情线,行动相互影响。例如,角色Hamin因非人类身份可自由行动但无法接触他人,需操控电闸辅助队友。
2、动态难度
巡查员行为模式随机,周目递增时规则复杂度提升(如双人协作关卡),增强重复可玩性。
3、心理压迫设计
融合“san值”系统,角色落单时精神稳定性下降,影响决策与观察力。
4、怪谈还原
严格遵循校园传说逻辑,如“校牌离身可能被替换”“电闸复明可人为操作”等细节深化悬疑感。
1、环境设计
教学楼走廊与教室布局简洁却压抑,灯光闪烁时的帧数骤降模拟视觉盲区,黑暗场景仅以手电筒光源局部照亮,增强未知恐惧。
2、角色与特效
巡查员以扭曲剪影呈现,避免直接暴露形象;角色被淘汰时插入插叙式BE镜头(如储物柜中的惊悚特写),强化叙事张力。
3、界面交互
规则文本以泛黄纸条UI展示,背包道具(如校牌)可360°旋转查验细节,提升沉浸感。
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