《Time Takers》是韩国NCsoft开发的免费第三人称团队射击新作。游戏核心围绕“时间能量”资源展开,玩家可通过该资源解锁技能、升级战力或复活队友,构建独特战术体系。玩家将操控拥有专属能力的英雄,在快节奏战斗中搭配技能组合,利用无规则地图设计创造动态对抗体验。作为团队射击游戏,其亮点在于策略性的技能构建系统与队友协作机制,玩家需灵活运用时间能量平衡攻防,在高能对战中争夺胜利。目前游戏正招募测试玩家,后续将公布更多地图与角色细节。
《Time Takers》设定于以“时间能量”(Time Energy)为核心的科幻战场中。玩家将指挥一支由跨时代战士(如未来士兵、古代武士等)组成的队伍,通过争夺时间能量维持生存并强化能力。时间既是生命线也是货币——角色存活、技能升级及复活均依赖该资源,每场战斗围绕时间的获取与消耗展开。
1、双重资源管理
击败对手或占领目标可收集时间能量,需策略分配:即时消耗解锁武器技能或复活队友;保留能量延长角色生存时长,形成“即时战力”与“持续存活”的深度抉择。
2、动态角色构建
打破固定职业限制,自由组合武器与被动应用(Apps)。例如为近战角色配备远程武器,或为辅助角色添加控场技能,实现高度个性化战斗风格。
3、团队协作机制
主动分享时间能量救助濒死队友,或执行高风险复活操作。团队能力互补(如时空控制+爆发输出)可瞬间扭转战局。
1、时间驱动机制
角色每秒流失时间能量(归零即死亡),迫使玩家保持高强度进攻节奏。
2、无绑定角色体系
同一角色通过更换武器/Apps切换定位(输出/辅助/坦克),大幅提升可玩性。
3、高风险复活设计
复活队友需消耗自身能量并伴随硬直动作,救援行为兼具战略价值与风险。
1、环境设计
融合古神殿与量子装置等元素,动态光影强化时空撕裂感;
2、角色特效
技能释放伴随流光轨迹与时针投影,时间能量呈现液态黄金粒子形态;
3、场景互动
地图随能量争夺阶段性变化(如空间扭曲),提升沉浸感。
2025-08-31
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