《La Divina Commedia》是意大利工作室Jyamma Games开发的黑暗奇幻动作RPG。游戏改编自但丁《神曲》,设定在一个以《神曲》为信仰基石的黄金时代,当黑暗力量颠覆诗篇承诺,世界陷入混乱,玩家将扮演被困地狱深处的战士诗人,穿越九层地狱对抗渐强的恶魔,救赎罪恶过往。玩法融合砍杀元素,每种武器有独特机制,包含procedural生成的extraction地牢,叙事关联七宗罪的道德系统影响能力与剧情,还可自定义武器装备的stats与外观。
基于但丁·阿利吉耶里的史诗巨著《神曲》,本作构建了一个黑暗幻想世界。故事设定在《神曲》取代古代信仰后建立的“黄金时代”,但这一理想国因神秘力量颠覆而崩塌,人类堕落为邪恶生物,世界陷入混沌。玩家扮演一名被诱捕至地狱深处的“战斗诗人”,为赎罪而对抗恶魔势力,穿越地狱九层,最终通过抉择决定《神曲》能否恢复荣光。
1、程序化地牢逃脱
采用“程序化提取式地牢生成”系统,每次进入的迷宫结构、敌人配置及战利品均随机生成,玩家需杀出血路并保全所得资源。
2、多元化战斗系统
武器类别设计独特,每种武器拥有专属机制(如重剑蓄力斩、鞭刃中距控场等),玩家需灵活切换策略应对不同恶魔。
3、深度角色定制
护甲与武器支持属性、能力及外观全方位改造,玩家可打造个性化战斗风格;通过“罪孽倾向”系统,角色能力与剧情受七宗罪选择影响(例如贪婪倾向提升金币收益但增加商人敌意)。
4、恶魔核心机制
高风险高回报设计,通过激进操作(如连续完美闪避)积累能量,释放爆发性技能,将战斗节奏转化为压倒性优势。
1、文学内核的现代重构
将《神曲》中地狱九层结构、罪罚体系融入关卡与剧情,例如傲慢罪boss镇守炼狱之门,玩家抉择影响结局分支。
2、动态罪孽系统
七宗罪绑定不止于角色成长,更重塑NPC交互与环境(如色欲倾向使部分恶魔中立,但会触发背叛事件)。
3、永久性资源博弈
逃脱地牢时若死亡将丢失未带出的战利品,迫使玩家权衡风险与收益。
1、层次化地狱景观
从烈焰翻涌的“暴怒层”到冰封灵魂的“背叛层”,每层地狱通过冷色调光影、扭曲生物设计传递压抑感。
2、武器特效联动
武器自定义外观实时反映属性变化(如附魔火焰的巨斧挥动时留下灼烧轨迹),强化战斗沉浸感。
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