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《矿坑之下2》是由Thorium开发并发行的动作类roguelike续作。作为好评前作的升级之作,游戏延续随机生成矿井、永久死亡等经典玩法,将地牢探索提升至新高度。玩家可扮演农夫或新角色“黑兔”等,通过“阿尔克那”圣物系统获得火球、时空操控等技能,组合打造独特战斗风格。新增双人合作模式支持好友协作应对动态挑战,分支路径设计让决策直接影响剧情走向与终极挑战。游戏还引入随从系统、圣物锻造机制,优化像素画风,并全面支持模组与创意工坊,玩家可创作新内容。在德尔韦莫城堡的冒险中,玩家将揭开古老秘密与宇宙阴谋,从卑微农夫逆袭为拯救世界的英雄。
《矿坑之下2》(UnderMine 2)由Thorium工作室开发,是前作《矿坑之下》的正统续作,于2025年7月23日在Steam平台上线。游戏延续了德尔韦莫城堡的黑暗奇幻世界观,玩家将扮演农夫或新角色(如宝藏猎人“黑兔”),深入动态生成的地下矿井。剧情围绕两条主线展开:人类国王法拉姆四世争夺王权的政治斗争,以及恶魔兄弟撼动宇宙根基的隐形战争。玩家需通过分支任务揭开古老秘密,最终征服城堡并阻止现实崩坏。
1、动态矿井探索
矿井采用非线性分支设计,每次进入均随机生成地形、敌人与宝藏,玩家需灵活组合圣物技能(如火球、召唤仆从等)应对多变挑战。
2、双人联机协作
新增合作模式,支持好友联机冒险。系统会动态调整敌人强度与关卡机制,并设计专属配合技能(如双人触发组合技),提升策略深度。
3、角色与成长系统
解锁多角色(如“黑兔”),每位角色拥有独立属性、技能树及专属圣物。通过收集资源升级能力,形成差异化战斗流派。
4、剧情决策影响
玩家的建造选项、任务选择将永久改变世界演化方向,分支剧情导向多重结局。
1、阿尔克那圣物系统
新增交互式圣物“阿尔克那”,装备后可激活主动技能(如操控时空、召唤骷髅),通过组合产生连锁战斗效果。
2、模组创作生态
内置可视化编辑器,支持玩家自定义角色、关卡及剧情,并通过Steam创意工坊分享作品。
3、动态难度与重玩性
敌人强度随合作模式动态调整,配合矿井随机生成机制,确保每次冒险体验独特。
4、角色专属叙事
每位角色拥有独立背景故事,解锁过程融入主线剧情,增强沉浸感。
1、场景与特效
矿井层岩结构、动态光源(如火炬光影)和技能特效(如霜旋风、火焰匕首)刻画细腻,层次感鲜明。
2、流畅度与优化
即使面对大量敌人及复杂场景(如多圣物技能同时释放),帧率仍保持稳定,同时支持关闭动态光照等选项以适应不同配置。
3、美术细节
岩石纹理、敌人设计延续黑暗奇幻风格,BOSS战动画强化视觉冲击力,契合“肉鸽”游戏的紧张氛围。
游戏攻略
修改器
2025-07-23
2025-03-26
2024-05-21
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