《战锤40K:战争黎明4》是由King Art Games开发的经典RTS续作。本作回归系列初代核心玩法,修正前作MOBA化争议,聚焦深度策略体验。玩家可指挥四大独特阵营:星际战士、兽人、Necrons及首次登场的机械神教,每个阵营均有专属指挥官、单位与机制。由Black Library作家John French打造的剧情包含70+战役任务,支持单人或合作游玩,搭配史诗CGI开场与动画过场。游戏强化血腥近战细节,升级同步击杀系统,提供1v1至3v3多人对战及回归的“Last Stand”生存模式。
《战锤40K:战争黎明4》延续战锤40K宇宙的黑暗设定,故事发生于第41个千年的残酷未来。玩家投身银河系多方势力冲突,核心战役聚焦血鸦战团与宿敌太空死灵的对抗,同时可选择操控机械修会(系列首次登场)、欧克兽人及太空死灵三大阵营。机械修会信奉“血肉苦弱”,追求机械永生;兽人延续蛮族本色;死灵族以金属生命形态自居,意图主宰银河对抗泰伦虫族与混沌威胁。
1、多元战役与模式
包含70+史诗战役任务,支持单人或合作通关;提供遭遇战、竞技多人对战(1v1/2v2/3v3)及标志性“背水一战”模式(抵御无限波次敌人)。
2、阵营深度差异化
星际战士(血鸦):均衡攻防,小队可升级专长与武器。
机械修会:依赖科技单位,需管理“信仰资源”。
欧克兽人:近战人海战术,单位通过战斗积累狂暴属性。
太空死灵:操控复活与瞬移,擅长持久消耗战。
3、战略系统革新
引入“同步击杀系统”增强近战细节;占领战略点获取资源,动态调整战术。
1、史诗级叙事
剧情由《战锤》官方作者John French参与创作,含四大阵营专属战役,搭配全动画过场及电影级开场。
2、高重玩价值
支持部队外观自定义;随机地图生成系统结合多样地形,提升策略自由度。
3、硬核挑战
“背水一战”模式强化协作生存体验,AI难度分级。
1、战斗特效
同步击杀系统呈现精细处决动画,爆炸粒子与破坏效果增强沉浸感。
2、场景与单位设计
延续哥特科幻美学,死灵金属反光、机械教蒸汽朋克装置等采用4倍高清纹理。
3、动态优化
支持4K与宽屏,过场电影运镜;大规模混战帧数稳定。
游戏攻略
2025-09-29
2025-08-23
2025-08-20
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