游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Henry Tarnaki更新时间:
2025-08-19发售日期:
2025-08-18游戏平台:
PC官方网站:
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剧情互动小说僵尸动漫吸血鬼游戏语言:
简中《末世德古拉》是2025年6月18日登陆Steam的视觉小说游戏,以丧尸横行的冰雪末世为背景,讲述逐渐吸血鬼化的父亲用非人的力量保护女儿的故事。玩家将在游戏中面对深刻的道德困境,每一次狩猎丧尸获取生存资源都会侵蚀父亲最后的人性,如何在使用吸血力量护女与坚守“不伤害人类”的承诺间抉择构成核心冲突。游戏采用沉浸式抉择机制推动剧情,碎片化叙事聚焦人性挣扎,美术风格融合冰雪废土的凛冽与哥特元素的阴郁。
《末世德古拉》的故事发生于丧尸病毒席卷全球后的冰雪废土。玩家将扮演亨利·塔纳基(Henry Tanaki),一位前欧洲病毒研究中心的研究员。为保护8岁的女儿罗丝(Rose),他带她躲入偏远雪山避难。然而,亨利在搜寻物资时被变异蝙蝠咬伤,身体逐渐吸血鬼化。他必须在狩猎中获取生存资源,同时抵抗吸血本能对人性的侵蚀,坚守“不伤害人类”的誓言,并在武装团伙与丧尸的双重威胁中守护女儿。剧情核心聚焦于亲情与异化身份的撕裂,并通过反派角色(如背叛者卢卡·纽曼、武装头目安德森·希尔)深化末世下人性的挣扎与抉择。
1、多线剧情
超过400个选择点影响120余种分支剧情,导向10种以上结局(包括生存、牺牲、彻底异化等)。
2、道德抉择系统
玩家的选择决定亨利的道德倾向(如是否吸食人血换取力量),并影响角色关系与结局走向。
3、零战斗机制
全程通过文本选项交互,简化操作以强化叙事节奏与情感沉浸。
1、主题深度
以“吸血鬼化的父亲”视角探讨末世亲情、人性存续与自我牺牲,主线文本量达20万字。
2、角色弧光
配角塑造鲜明,如女儿罗丝的乐观坚韧、卢卡从同伴到反派的黑化,形成多层次冲突。
3、自由决策
分支系统覆盖生存策略(如是否冒险拯救陌生人)、人际关系及道德困境。
1、美术风格
冷色调雪原、废墟场景渲染末日肃杀感,角色立绘细节突出(如亨利异化后的苍白肤色与血瞳)。
2、界面设计
简洁对话框搭配情境插画(如暴风雪中的避难所、血腥狩猎现场),强化叙事张力。
3、配置优化
最低仅需Intel HD 3000显卡与2GB内存,适配低端设备流畅运行。
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