游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Sleepy Castle Studio更新时间:
2025-08-15发售日期:
未知游戏平台:
PC官方网站:
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回合制动作角色扮演彩色冒险游戏语言:
简中《逃出从此以后》是一款融合童话解构与策略逃生的角色扮演游戏,玩家将扮演被迫入职“从此以后集团”的童话主人公霍什·全顿,在被资本操控的奇幻世界中展开冒险。你需要通过回合制战斗对抗公司守卫,利用策略组合技能与伙伴徽章取胜,同时在公司内部晋升以获取机密线索,联合不满的同事共同揭露集团扭曲童话的黑暗真相。游戏的互动环境充满黑色幽默,办公室与故事世界的可互动物品暗藏秘密,爵士乐团演奏的音乐营造活力氛围。关键抉择将触发多重结局,每个选择都影响反抗进程,让你在荒诞职场寓言中体验智慧与合作带来的逃生快感。
《逃出从此以后》是一款受《纸片马力欧》启发的冒险角色扮演游戏,以童话与现实交织的世界为舞台。玩家扮演经典童话冒险家霍什·全顿(或Flynt Buckler),原计划讨伐宿敌火龙,却发现其城堡已被现实世界的商业巨头“从此以后集团”改造成办公室。该集团将童话世界视为廉价劳动力和资源的剥削地,企图殖民所有故事书。霍什被迫与昔日的敌人火龙联手,以职员身份潜入公司内部,通过职场晋升推翻集团统治,展开一场对抗资本主义的荒诞冒险。
游戏采用回合制战斗为核心,结合精准的时机判定系统:玩家需在指令输入时把握按键时机,以增强攻击效果或防御能力。战斗中可搭配多样化的物品、徽章及伙伴技能,形成独特策略组合。除战斗外,玩家需探索解谜:通过观察环境线索解开支线任务与隐藏秘密,例如调查谋杀案或阻止黑化三只小猪的房地产计划。另一亮点是公司晋升机制,玩家需与同事互动、完成任务提升职位,解锁新角色和能力,最终从内部瓦解集团。
1、叙事创新
采用“故事套故事”结构,将主线冒险与多个童话支线交织,规则随场景动态变化(如从克苏鲁恐怖突转至荒诞喜剧)。
2、队伍自定义
可招募不同童话角色组建队伍,每名成员拥有专属技能和升级路线,例如火龙的范围攻击或辅助系同事的控场能力。
3、爵士乐配乐
全程由爵士乐团演奏,轻快旋律与战斗节奏相契合,增强沉浸感。
4、黑色幽默主题
以童话角色沦为“社畜”的反差设定,讽刺现实职场文化,对话充满调侃与双关。
游戏采用2D卡通渲染风格,场景设计融合童话书的手绘元素与现代办公室符号(如城堡中的咖啡机与报表),色彩鲜明且富有视觉层次。角色动作设计突出夸张的戏剧性,战斗特效简洁流畅,契合回合制的节奏感;场景转换则通过翻动“故事书页面”的动画实现,强化了叙事载体特色。
2025-11-25
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