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《教堂模拟器》是一款由EY Games开发的第一人称模拟经营游戏,支持简体中文。玩家将化身教堂牧师,全面管理宗教事务与经济运营,包括主持洗礼、听取忏悔、组织婚礼葬礼、销售圣经蜡烛等纪念品,同时通过购买家具、雕像和装饰品自定义教堂外观与内饰,吸引更多信徒并扩大教区规模。游戏融合资源管理、策略经营与超自然元素,例如使用探测器驱赶教堂及墓地周围的恶灵,避免诅咒影响正常运作。玩家需平衡信仰传播与经济收益,通过解决村民问题、喂养流浪动物等互动增强沉浸感,同时应对随机事件考验决策能力。
由波兰工作室EY GAMES开发,2024年11月登陆Steam。玩家扮演小镇教堂的牧师,需统筹管理教堂运营并履行宗教职责。游戏设定融合虔诚氛围与黑色幽默——例如婴儿洗礼操作失误可能导致事故,而驱魔、安抚信徒等任务交织超自然与现实挑战。最终目标是通过策略经营扩大影响力,建立全球性宗教社群。
1、教堂经营与经济系统
自定义建筑外观,购置家具(雕像、彩窗、座椅)提升吸引力,吸引更多信徒。
管理资金链:销售圣经/蜡烛、收取捐款、举办付费仪式(婚礼/葬礼)。
招募牧师与修女分担工作,扩建教堂或建立分教会。
2、牧师职责模拟
执行宗教仪式:婴儿洗礼(需精准操作)、聆听忏悔、布道祝福。
社区互动:调解村民纠纷、喂养流浪动物、探访商人获取资源。
灵异事件:用探测器搜寻墓地恶灵,驱散诅咒保护教堂。
3、策略与随机事件
平衡信徒满意度与经济压力,应对“募捐不足”“信徒质疑”等危机。
通过决策影响声誉(如是否接受贵族贿赂)。
1、多维度管理
融合建筑自定义、资源调配、人际互动与宗教仪式。
2、黑色幽默叙事
夸张化呈现宗教职责(如“不慎溺死婴儿”),形成荒诞与严肃的反差。
3、动态成长系统
教堂从简陋小堂升级为宏伟神殿,信徒分“泛信徒/狂信徒”等级影响贡献效率。
4、驱魔与神秘元素
探测器寻鬼、墓地净化等行动丰富探索内容。
1、第一人称沉浸视角
3D建模还原圣水光影、信徒微表情等细节。
2、简约艺术风格
教堂明快卡通色彩vs.墓地冷色调诡谲氛围。
3、交互可视化
仪式动画(如圣水波动)与建筑生长效果增强反馈。
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