《头七怪谈》是一款中式民俗恐怖解谜游戏,玩家扮演西封杂志社新成员,需整合“头七”论坛中灵异故事贴的关联并实地探索,揭开帖子背后的秘密。游戏融合心理恐怖、互动小说与文字冒险元素,通过论坛探秘、实地解谜、手机短信互动等玩法推进剧情,玩家的选择将影响故事走向与多结局。其“精致阴间”美学以手绘动态场景刻画符咒燃烧、纸人眨眼等细节,搭配80万字剧情与近百张立绘,编织出荒诞而毛骨悚然的民俗群像。剧情围绕拐卖、因果报应等社会议题,串联神魔鬼怪与角色故事,构建出全员恶人的黑暗世界观,颠覆传统善恶观。
玩家扮演西封杂志社的新成员,受命调查旗下灵异论坛“頭七”中的诡异事件。论坛中充斥着关于民间怪谈的帖子,如邻居深夜磕头献祭、胎死腹中的“神龛妹妹”、马戏团孩童失踪等,这些事件背后均与“拐卖”“因果报应”等社会阴暗面及超自然力量紧密关联。随着调查深入,玩家将逐步揭开一个横跨民国与现代的庞大阴谋,涉及换魂术、童灵祭祀等中式民俗秘闻,最终直面人性之恶与宿命循环。
1、论坛线索整合
在虚拟论坛中分析发帖人叙述的矛盾点,梳理事件关联(如“邻居怪帖”与“神龛妹妹帖”均指向红衣婴灵),通过回帖互动获取情报。
2、现实实地探索
根据线索前往芳华剧院、奉言村等地点,在场景中收集道具(如哨子、煤渣)、触发角色记忆(如村长杀子真相),并通过QTE机制规避危险(如剧院塌方逃生)。
3、多分支决策
关键选择影响结局(共7个主线结局)。例如探村时选择“交换车”或“无视母亲”,可能导向“循环”或“饿鬼腹中餐”等不同结局。
1、中式恐怖内核
深度融合民间丧葬习俗(头七)、风水秘术(童灵神龛)、傩戏文化等元素,以“因果报应”构建恐怖逻辑,替代传统血腥惊吓。
2、灰色人物群像
角色无绝对善恶,如自恋反派刘青城、亦正亦邪的医生莫裘,凸显人性复杂。
3、非线性叙事
碎片化剧情需玩家拼凑全貌。例如“街边马戏帖”与“唱戏寻人帖”共同揭露戏班拐卖孩童的产业链。
1、暗黑视觉风格
场景以低饱和度色调为主,辅以烛光、煤油灯等微弱光源,营造压抑氛围。如奉言村场景中飘散的纸钱、斑驳神龛,强化民俗诡异的沉浸感。
2、动态音效叙事
环境音效承担关键叙事功能——婴灵啼哭伴随回声定位线索,突然中断的戏曲暗示危险临近。
3、意象化恐怖设计
避免直接视觉惊吓,转而通过符号传递恐惧(如血红色皮肤的手、无瞳木偶),契合东方含蓄审美。
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论