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《王之凝视》是一款Roguelite风格的王国建造策略游戏,玩家化身国王,在中世纪幻想世界中通过持续注视管理资源生产与军队训练,子民仅在视线范围内工作,需灵活切换监视目标以平衡小麦、木材等基础资源与稀有材料的获取。游戏采用随机生成地图与敌人,每次挑战后可通过永久升级解锁新能力、建筑及7位特色国王角色,搭配21位顾问提供的资源增益或视野扩展,策略深度与重玩性显著。战斗中需抵御哥布林、巨魔等敌人及随机Boss,可召唤德鲁伊变熊、轰炸气球等特殊单位,并通过献祭之石、英雄雕像等法术强化防御。
在《王之凝视》(The King is Watching)中,玩家将扮演一位肩负重任的国王,统治着一个充满“惰性子民”的奇幻王国。农民、矿工和骑士们只有在被国王注视时才会全力工作,一旦视线移开,他们便会陷入怠惰与混乱。玩家需在资源管理、军队训练和城堡防御之间寻找平衡,同时抵御哥布林、巨魔等外敌的周期性侵袭。每一次失败都将解锁永久性升级,为下一次统治积累力量,最终打造不朽王朝。
1、资源与建造
14种资源形成连锁生产链(如水源→小麦→面粉→士兵),建筑依赖随机获取的蓝图解锁,且需消耗“蓝图”和特定资源。
2、战斗系统
敌人每10周进攻一次,部队在战场上永久损失需重新生产。玩家需动态调度兵力,搭配8种兵种特性(如农民提升全局产量)及法术技能(如召唤树精),并利用士气系统强化战力。
3、局外成长
通过货币“城镇便士”解锁新国王、建筑和顾问,每位国王拥有独特技能(如士气增益),顾问则提供开局加成。
1、视线机制创新
“凝视驱动生产”的设计颠覆传统城建游戏逻辑,迫使玩家高频决策视野分配,平衡农业、工业与军事。
2、高策略深度与随机性
资源链条复杂,蓝图获取随机,但通过“预言卡”(自选增益搭配敌人强化)和商店系统缓解运气影响,鼓励多流派尝试。
3、硬核挑战
仅30%玩家在Demo阶段通关最终Boss,正式版提供简单模式(降低生产成本)满足不同玩家需求。
游戏采用复古像素风格,以明快的色彩和简洁的UI突出建筑与战斗单位的功能性。战斗特效如法术释放、兵种动作流畅,兼顾策略清晰度与视觉反馈。配置需求亲民,最低仅需2.0 Ghz处理器、2GB内存及1GB显存,支持Windows全系操作系统。
游戏攻略
修改器
2025-08-07
2025-07-23
2024-11-06
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