此版本为官方正版资源
《Treasure Hunters:Prologue》是由Biax开发、Playway S.A.发行的合作寻宝游戏。玩家将与队友组队深入随机生成的神秘地牢,面对致命陷阱、复杂谜题和恐怖生物,目标是夺取最珍贵的宝藏并活着撤离。游戏强调策略性,需合理选择装备、管理负重,通过出售战利品升级装备或购买个性化外观,同时应对地牢中如骷髅、蜘蛛等危险敌人的袭击。游戏采用黑暗写实风格,包含血腥元素,医疗物品可恢复体力,适合喜欢合作冒险与策略挑战的玩家。
《Treasure Hunters:Prologue》的故事发生在一个被神秘遗迹与致命陷阱笼罩的后末日世界。三百年前的第五次世界大战摧毁了人类文明,如今广袤的森林覆盖了地表,仅存的人类聚居地依赖古代遗留的科技碎片生存。玩家将扮演一名经验丰富的寻宝猎人“Hunter”,在一次例行探险中意外发现了一名失去记忆的少年。两人结伴踏上征程,既要躲避变异生物的袭击,也要解开隐藏在遗迹中的古老秘密——从希腊神话中的锻造神工坊到西班牙殖民时期的沉船残骸,每一处宝藏背后都交织着历史谜题与生存挑战。游戏通过碎片化叙事,将文明兴衰的宏大背景融入角色的冒险旅程,让玩家在探索中逐渐拼凑出世界崩坏的真相。
作为一款主打合作解谜的冒险游戏,《Treasure Hunters:Prologue》融合了平台跳跃、机关破解与轻度战斗机制。玩家需要与队友配合,在充满动态陷阱的地下迷宫中寻找宝藏。例如,某些关卡要求一人吸引守卫注意,另一人趁机破解密码锁;或是通过压力板联动机制,同步触发多个机关开辟通路。战斗系统强调策略性,玩家可利用环境元素(如落石、毒液池)消灭敌人,而非单纯依赖武力。
1、动态协作系统
游戏支持2-4人联机,每个角色拥有独特技能(如侦察、力量、开锁),部分谜题需团队配合才能破解。例如,一名玩家攀爬高台触发机关,另一名玩家在地面调整传送带方向,形成多层级的协作体验。
2、多结局叙事
玩家的选择会影响少年的记忆恢复进度,进而解锁不同结局。例如,优先探索古代科技遗迹可能导向“机械飞升”结局,而专注收集生物样本则可能触发“生态重建”路线。
3、教育性元素
游戏中的宝藏原型均来自真实历史,如西班牙无敌舰队的沉船、马耳他骑士团的遗物等。玩家在解谜过程中可通过内置百科了解相关历史背景,实现“边玩边学”。
4、随机生成机制
每次进入迷宫,陷阱布局、宝藏位置和敌人配置都会随机变化,配合“完美步数”挑战(达成特定操作可获得三星评价),极大提升了重复游玩价值。
游戏采用卡通渲染与写实场景结合的视觉风格,通过高饱和度色彩与细腻的光影效果,将神秘遗迹与原始森林的氛围刻画得淋漓尽致。例如,希腊神庙关卡中,石柱上的浮雕在火把照耀下投射出动态阴影;海底沉船场景则利用水波纹特效与气泡粒子,营造出幽闭压抑的深海环境。角色设计兼顾辨识度与叙事性:Hunter的装备磨损程度反映其冒险经历,少年的服装随记忆恢复逐渐显露出古代文明的符号。
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论