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《夺牌狂飙》官方版

7.6
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游戏介绍

《夺牌狂飙》是一款融合Roguelike元素的实时卡牌战斗游戏,玩家操控角色在随机生成的地下城自动移动,突破传统卡牌规则限制,可在战斗中无限制出牌,体验百牌连放的爽快感。游戏独创「子弹时间」机制,允许玩家在高速战斗中暂停调整策略,结合战斗预览功能预判敌人行动,实现精准反击。卡通像素画风搭配幽默剧情与大量网络梗,营造轻松欢乐的冒险氛围,而随机事件、支线关卡与宠物系统进一步提升探索乐趣。

夺牌狂飙游戏背景

《夺牌狂飙》(RUNGORE)设定在一个颠覆传统的奇幻地下城世界。玩家将进入一个无需遵循回合制、法力值或行动点数限制的卡牌宇宙,敌人与玩家同步实时行动,唯一的目标是操控角色在地下城中“狂飙”,通过击败敌人夺取卡牌,不断强化战力。游戏灵感来源于《杀戮尖塔》和《循环英雄》,融合了二者的策略深度与随机性,营造出充满黑色幽默的冒险氛围。

《夺牌狂飙》官方版

夺牌狂飙游戏玩法

1、无限制出牌

抛弃传统卡牌游戏的回合限制,玩家可在一场战斗中连续打出数十甚至上百张卡牌,通过快速操作形成连击,用爆发性伤害碾压对手。

2、策略与时机并重

敌我双方同时行动,卡牌释放的时机成为胜负关键。例如,需预判敌人攻击节奏,及时使用护盾或打断技能。

3、肉鸽式成长

每次冒险随机生成事件、装备、药剂和文物,玩家需搭配350+张独特卡牌、120+种遗物,构建个性化卡组。15个关卡中包含30多个BOSS战及支线挑战,重复可玩性极高。

4、多英雄系统

13位英雄(正式版增至15位)拥有专属策略,如新角色“姿态大师”侧重武术连招,玩家可中途切换英雄应对不同战局。

《夺牌狂飙》官方版

夺牌狂飙游戏特色

1、自由与爽感并存

无资源限制的出牌机制带来极致操作快感,结合“手牌整理”功能,即使卡牌泛滥也能保持界面有序。

2、深度策略拓展

英雄差异化设计(如宠物协同、技能连携)、新游戏+模式(关卡连续无重置,敌人属性递增)及“肉洞”最终关卡,满足硬核玩家挑战欲。

3、反传统Meta设计

摒弃强制卡牌套路,通过“精神病教程”引导玩家打破思维定式,自由实验卡组组合。

4、持续内容更新

正式版新增成就系统、手柄支持、中文本地化优化及平衡性调整(如削弱敌人、重制诅咒卡牌),提升整体体验。

《夺牌狂飙》官方版

夺牌狂飙画面表现

角色与敌人动作简洁但辨识度高,技能特效通过色彩碰撞突出打击感,如卡牌连击时的屏幕震动与粒子迸发。场景设计融入奇幻与幽默元素,如地下城中的蠢萌怪物和夸张的“肉洞”最终关卡视觉。

《夺牌狂飙》官方版

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