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《改善:工厂物语》是一款由Zachtronics原班团队打造的开放式解谜自动化游戏,设定于1980年代的日本,玩家将化身工厂管理者,设计、建造并优化生产线,生产计算器、街机、便携式摄像机等标志性产品。游戏融合逻辑解谜与策略经营,需通过焊接、铆接、切割等工序实现生产线的高效运转,同时应对资源短缺、市场需求变化等动态挑战,开放式机制允许玩家自由探索解决方案,导出动态GIF分享创意设计。
《改善:工厂物语》(Kaizen:A Factory Story)由知名解谜游戏团队Zachtronics原班人马打造(代表作《Opus Magnum》《无限工厂》),背景设定于1986年日本经济腾飞时期。玩家扮演一名赴日工作的美国青年,入职东京郊区的松泽制造公司。原本期待国际销售岗位的主角,却被分配到一座老旧工厂,肩负起设计自动化生产线的重任。游戏通过这一文化碰撞的叙事,深刻还原了上世纪80年代日本工业的蓬勃活力与技术革新浪潮。
1、动态解谜挑战
每道关卡需平衡效率、成本与空间布局,通过物理引擎模拟零件交互,应对AI驱动的随机需求变化。
2、解决方案分享
支持导出动态GIF分享创意设计,玩家可对比不同策略的优劣,形成独特的工程社区文化。
3、休闲调剂
内置柏青哥主题纸牌小游戏(柏青纸牌),复刻昭和风情,为高强度生产提供调剂。
1、硬核工程体验
延续Zachtronics工作室的硬核传统,要求玩家精确计算物流路径、机械臂动作时序,深度考验逻辑思维与空间规划能力。
2、文化沉浸叙事
剧情融入日本经济泡沫时期的职场生态,通过工厂环境细节(如昭和风海报、传统工艺工具)传递时代氛围。
3、开放式解谜设计
无唯一正确答案,玩家可自由选择生产品类,通过持续“改善”(Kaizen,日语“持续改进”)优化流水线,解锁高阶挑战。
1、环境细节
锈迹斑驳的机械、密集的管线布局、复古电子产品流水线,复刻典型日式工厂的“烟火气”。
2、动态反馈
生产线运作时齿轮咬合、传送带流转的流畅动画,结合粒子特效(如焊接火花),强化操作实感。
2025-07-15
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