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《群星低语》试玩版

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游戏介绍

《群星低语》是由Anuttacon研发的AI互动游戏,设定在外星星球盖亚,玩家通过语音、文字或视频与受困的天体物理系学生Stella实时对话,每一句交流都将影响她的情绪、行动甚至生死。游戏采用AI驱动的动态叙事,界面实时显示Stella的心率、环境温度等数据,她的表情、动作根据对话内容即时生成,突破传统选项式互动框架。玩家需在危机四伏的外星环境中引导她制定生存策略,从躲避外星生物到破解科技谜题,每一次决策都可能改写结局,而Stella的性格与记忆会随互动逐渐变化,形成独特的情感联结。

群星低语游戏背景

《群星低语》(Whispers from the Star)由米哈游创始人蔡浩宇的新公司Anuttacon开发,以科幻生存为核心主题。玩家将扮演地球联络员,与迫降在外星“盖亚”(GAIA)的少女斯特拉(Stella)建立联系。作为天体物理系学生的斯特拉孤立无援,玩家的每一次对话将成为她应对外星威胁、寻找归途的生命线。游戏通过“星际求生”与“情感联结”的双线叙事,探讨孤独环境下的信任与人性。

群星低语游戏玩法

1、开放式对话系统

摒弃传统选项分支,玩家可自由输入文字、语音或视频通话指导斯特拉的行动,例如教她躲避外星生物、收集资源或调节情绪。

2、动态决策影响

玩家的语气、内容会实时改变斯特拉的生存策略与情感状态。若玩家冷漠应对,她可能因沮丧而决策失误;反之,鼓励可提升她的信心。

3、环境生存机制

斯特拉需应对外星生态的威胁(如温度波动、信号干扰),玩家需结合环境参数提供实时建议。未来版本还将加入资源收集与探索玩法。

群星低语游戏特色

1、AI驱动的沉浸体验

斯特拉的对话、表情、肢体动作均由AI实时生成,专业演员参与动作捕捉,配合心率监测等生理反馈界面,营造强烈真实感。剧情走向完全开放,玩家的每次输入触发独特事件链,理论上可达成无限结局。

2、情感联结设计

玩家与斯特拉建立的信任关系直接影响叙事。例如,玩家安慰时她会低头微笑,而严厉指令可能导致其情绪崩溃。

3、技术革新

开发团队整合预训练模型、多模态AI(语音/视觉生成)及智能体(Agent)系统,实现“无剧本”动态叙事。

群星低语画面表现

1、100%实时演算

角色表情、外星场景(如奇异植被与地质景观)均由引擎即时生成,画面随玩家对话内容动态调整。

2、影视化视觉风格

采用电影级光影与镜头语言,例如斯特拉头盔反射的星空、紧张桥段的心率界面特写,强化危机氛围。

3、AI辅助美术设计

部分场景与外星生物概念图由AI工具辅助生成,兼顾科幻的奇异感与视觉统一性。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Anuttacon
  • 发售:2025年8月15日
  • 开发:Anuttacon
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:互动小说人工智能

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