游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
SkullX,DSTRCT Creatives更新时间:
2025-07-10发售日期:
2025年6月30日游戏平台:
PC官方网站:
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漫画互动小说冒险团队角色扮演游戏语言:
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《SkullX:Aibohphobia》是一款心理恐怖视觉小说游戏,玩家化身雇佣兵队长执行营救生物工程师的任务,却因队伍孤立、通讯中断陷入被人皮怪物包围的绝境。游戏融合回合制战斗与多重选择剧情,每一次抉择不仅影响当前章节走向,更会以意想不到的方式扭曲后续章节的故事线,形成跨越章节的连锁反应。在回文恐惧症(Aibohphobia)主题的笼罩下,玩家需在暗黑压抑的氛围中揭开人类与非人类力量冲突的真相,战斗策略与叙事选择交织出充满宿命感的心理博弈。
《SkullX:Aibohphobia》是一部黑暗奇幻题材的视觉小说游戏,玩家将扮演一支佣兵小队的队长,奉命深入险境营救一名生物工程师。任务过程中,团队通讯中断、成员失联,玩家发现自己被某种披着人皮的未知实体包围,陷入猎杀与生存的绝境。游戏以“回文恐惧症”(Aibohphobia,即对回文词的恐惧)为隐喻,串联起人类势力与黑暗魔法教派的冲突,并通过六个独立章节展现五位主角的命运交织。每个角色的故事虽自成篇章,但玩家的选择会以蝴蝶效应般重塑后续剧情,最终导向六种截然不同的结局。
1、叙事与选择系统
玩家需在对话和事件中做出关键抉择,这些选择不仅影响角色关系,更会颠覆后续章节的剧情走向。例如,第一章的营救策略可能改变第三章敌人的身份或盟友的存亡。
2、回合制战斗
面对恐怖实体时,玩家需指挥小队成员进行战术对抗。每名角色拥有专属技能树(如治疗、暗杀或元素魔法),需根据敌人弱点灵活组合技能。战斗强调资源管理,如弹药限制和技能冷却时间,增加了策略深度。
3、多线探索
游戏中穿插环境解谜与隐藏道具收集,如在废弃实验室寻找线索破解密码,或利用场景道具(如圣银匕首)削弱Boss。
1、多线程叙事结构
六个章节以不同主角视角展开故事,玩家在某一章的身份可能是下一章的对手或盟友,形成环环相扣的叙事网络。
2、动态难度与记忆系统
游戏根据玩家表现动态调整敌人强度,且关键选择会被“记忆”——例如放过一名敌人可能导致其在终章成为最终Boss。
3、克苏鲁式恐怖美学
敌人设计融合生物机械与血肉畸变,如“皮肤窃取者”会模仿队友外貌发动心理攻击,强化了生存压迫感。
1、场景设计
废弃教堂、血肉实验室等场景以高对比度色调渲染,暗红色血雾与冷峻金属质感形成强烈视觉冲击。
2、角色动画
关键剧情采用逐帧动画演出,如角色被侵蚀时的肢体扭曲特效,强化了恐怖氛围。
3、界面交互
UI融合神秘学符号(如衔尾蛇图腾),战斗菜单以“破损战术手册”形式呈现,契合游戏世界观。
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