游戏类型:
策略游戏开发厂商:
RAYKA STUDIO更新时间:
2025-07-03发售日期:
2022年12月15日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
类 Rogue战棋冒险游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《太古之火》是RAYKA STUDIO开发的一款融合Roguelike与战棋玩法的单机策略游戏。游戏以太古时期为背景,陨星灾厄摧毁先民国度后,玩家化身「星使」带领青铜族、九璃族、千鸟族等氏族勇士,在危机四伏的大荒中探索灾厄真相与失落文明。核心玩法包含章节模式与无尽模式,每次旅程可招募近百位天赋各异的角色,搭配上百种技能组合,通过回合制战术挑战地形复杂的关卡与特色敌人,例如操控兽骑兵突围或召唤青铜巨像作战。
《太古之火》的故事舞台设定于远古的“大荒”世界。先民曾在此建立璀璨文明,却因陨星降世引发灾厄而覆灭,妖、鬼、兽族肆虐大地,曾守护人类的巫族亦背弃盟约。玩家将扮演苏醒的“星使”,带领九璃、青铜、千鸟等氏族勇士踏上征程,揭开历史真相与灾厄源头。
1、氏族差异
九璃族可驯化野兽组建骑兵;青铜族操纵符文机甲构筑阵地;千鸟族则精通元素攻击与潜行机动。
2、策略深度
数百张关卡含独特地形与敌人组合,需活用高地、障碍等环境,配合角色技能连锁(如祭司召唤、武士变身)及装备特效破局。战斗采用六边形战棋机制,移动范围与攻击预判需精密计算。
3、成长系统
角色升级时从随机天赋三选一,结合百种技能(如“红莲之种”复活流、“焦土”范围灼烧),构建专属Build。
4、探索要素
地图随机出现祭坛(获取宝物)、篝火(招募伙伴)、兽王谷(驯服野兽)等30余种事件,资源分配直接影响队伍生存。
1、多元战术体系
各氏族职业特性鲜明,如青铜族可合成“白虎机甲”强攻突袭、千鸟族以甲卫光环辅助弓箭手爆发,战术组合超百种。
2、肉鸽与策略平衡
简单模式保留传统战棋的关卡重试机制;高难度强化随机性,依赖角色Build与资源规划,兼顾两类玩家需求。
3、单机买断制
无内购,包含四大氏族主线剧情(每族6章)及无尽模式,重复可玩性高。
1、美术风格
采用水彩厚涂技法,低饱和度渐变色彩渲染苍茫荒野,场景光影层次丰富。角色设计融入“兽娘”元素(羽耳、兽角),服饰细节呼应氏族文化(九璃毛皮、青铜符文甲胄)。
2、动态细节
技能特效简洁而具辨识度(如闪电链跃动、召唤阵符文流转);环境动态如篝火摇曳、角色踏步留痕增强沉浸感。
3、UI与氛围
界面以粗麻纹理与青铜图纹为基底,契合远古世界观;舞台式聚光与顶光运用,强化神启史诗氛围。
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论