游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Final Game Studio更新时间:
2025-07-02发售日期:
2024年8月20日游戏平台:
PC官方网站:
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回合制卡牌游戏类 Rogue牌组构建游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《元素孤旅》是由Final Game Studio开发的牌组构筑类Roguelike角色扮演游戏。游戏中玩家将从12位背景迥异的英雄中选择一位开启冒险,每位角色拥有专属的个人任务、起始地点和初始卡牌,例如被村庄放逐却坚守守护职责的精灵战士,或是追踪背叛搭档的赏金猎人。核心玩法围绕策略性卡牌战斗展开,卡牌分为火、水、自然三种元素,每种元素存在克制关系(如火克自然、水克火),需根据敌人属性灵活搭配牌组,例如火元素牌在森林可轻松压制树精,却可能在海岸被水元素敌人克制。
《元素孤旅》(Elemental Exiles)由Final Game Studio开发,是一款融合了卡组构筑与Roguelike元素的角色扮演游戏。玩家将扮演12位英雄之一,每位角色因独特命运被放逐至神秘大陆,肩负专属个人任务。初始可选角色包括:被村庄流放却决心守护家园的精灵战士、追寻隐秘知识的老年侏儒学者、追捕背叛搭档的赏金猎人,以及寻找失踪导师的年轻水系法师。其他8名角色则需通过探索地图解锁,共同编织这片被元素力量割裂的世界的命运篇章。
1、动态牌库构筑
玩家通过战斗胜利或事件完成获取新卡牌,逐步扩充牌库。卡牌分为火、水、自然三大元素属性,存在“火克自然→自然克水→水克火”的循环克制关系,需针对敌人弱点搭配策略。战斗中,卡牌触发条件直接影响战局(如“首张打出”或“特定元素连锁触发额外效果”),强调时机与连锁协同。
2、探索与永久进度
地图拥有超过200个独特地点,以“走一步展开一步”的迷雾机制推进。角色死亡后,已探索区域与关键首领位置保留,玩家可规划新路线重试。过程中需管理卡牌耐久度——每次使用会损耗直至消失,迫使玩家持续调整战术。
3、策略与资源管理
战斗中可携带4件道具(药水/炸弹)即时使用;在14处隐藏旅馆中消耗金币购买卡牌、祝福(临时降低卡牌费用)或解除诅咒。事件抉择可能永久强化或削弱牌库,增加风险与深度。
1、多元角色与叙事
12名角色均有独立起始地点、剧情线及初始牌组,如解锁条件独特的“过劳死神鲍勃”或“蜥蜴英雄叶普”,成就系统涵盖21项角色专属任务目标。
2、Roguelike与策略融合
超过300场特色战斗,敌人组合与场景策略各异;地图每次生成随机事件,但关键节点固定,平衡了重复可玩性与进度积累。
3、元素协同系统
卡牌设计注重属性联动,例如“自然牌后打出水牌”可激活双倍伤害,鼓励构建单属性专精或混搭均衡牌组。
游戏采用手绘风格场景与动态地图展开机制,每一步移动均伴随区域逐步点亮,营造探索沉浸感。战斗界面突出卡牌元素特效:火焰的灼烧粒子、水流的波纹扩散、藤蔓的生长动画等,直观反馈属性克制与连锁效果。虽无3A级建模细节,但简洁的UI设计与清晰的视觉分层,有效服务于复杂策略的呈现。
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