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《MORSOMNIA:0》是一款超现实题材心理恐怖冒险游戏(ADV),由Mumu Sleeping Star发行。游戏背景设定在一座偏远海岛的生命科学研究所,玩家将扮演主角“Kaiyou”,受邀参与一项神秘项目——照顾未知生命体“久远”(Kuon),这一生命体由类似鲸鱼的神秘生物“Arcana”的细胞和组织构成。随着剧情推进,玩家需通过文本阅读、与研究所工作人员互动及日常事务处理推动故事发展,而每一次选择都将直接影响结局走向,甚至可能引发“久远”吞噬主角、导向不同命运的惊悚转折。
《MORSOMNIA:0》的故事发生在一座海洋资源丰富的孤岛“Nilay”上,主角“波照间海阳”是岛上“Rule Blue综合生命科学研究所”的研究员。因个人生活的创伤与职场人际压力陷入消沉的他,被所长“Misumi”秘密召入地下研究项目,负责照顾名为“久远”的神秘生命体。久远由异空间“Morsomnia”的鲸型生物“Arcana”的细胞与肉块构成,拥有类人少女形态却暗藏危险。随着日常互动,海阳逐渐卷入超越现实的诡异事件,命运轨迹彻底颠覆。
作为视觉小说类冒险游戏,本作以文本阅读为核心,玩家需以“看护者”身份安排久远的日常行程,并通过对话选项与她互动。流程中包含自由行动时段:可在研究所食堂用餐、与其他职员交流,或选择休憩调整节奏。玩家决策将直接影响剧情分支与结局走向,不同选择可能触发隐藏剧情或神秘礼物。游戏无战斗或解谜系统,但需通过关键对话选项推进故事,全程约0.5-1小时,支持多周目探索全结局。
1、心理恐怖氛围
摒弃传统“Jump Scare”,以阈限空间的不安感、超现实设定与角色精神异变构建压抑氛围,通过环境细节和叙事诱发玩家内心的悚然感。
2、多分支叙事
短篇故事结构包含密集选择点,微小决策可能导向截然不同的结局,强化重复游玩价值。
3、本土化深度
由“回声河翻译组”提供简体中文支持,确保日式恐怖文本的意境传达。
4、实验性主题
融合“人造生命”“异空间吞噬”等科幻元素,探讨创伤记忆与人性边界。
游戏采用像素美术与点阵动画结合的风格,角色设计为精细的日式点阵图,配合手绘场景营造复古感。研究所的封闭空间以冷色调为主,地下实验室的幽蓝光影、珊瑚礁标本等场景强化孤寂与诡谲氛围。动态效果如“气泡浮动”“珊瑚闪烁”等细节增强沉浸感,而关键剧情插入的高解析度原画则突显情感张力。开发者特别提供“无剧透素材包”,包含角色点阵集合与场景元件,供玩家创作使用,侧面印证美术设计的统一性。
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