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《Missed Messages.》是由独立开发者Angela He创作的视觉小说游戏,曾参与Ludum Dare竞赛,主题聚焦生命、死亡与现代人际沟通。游戏以柔和水彩画风勾勒出细腻场景,色彩通透且富有情感张力,配合温馨却略带哀伤的配乐,营造出沉浸式叙事氛围。玩家通过处理室友May的短信、回应AirDrop消息等互动方式推进剧情,选择是否关注她的抑郁状态、给予陪伴或干预,不同决策将导向四个结局,涵盖悲剧性的「错过」与充满希望的「救赎」。
《missed messages.》是由独立开发者Angela He创作的一部视觉小说游戏,于2019年5月登陆Steam、itch.io等平台,支持Windows、macOS及Linux系统,可免费游玩。故事聚焦两名女大学生的宿舍生活:玩家扮演的主角收到陌生人的暧昧AirDrop讯息(署名“goth gf's iPhone”)后,面临线上社交与现实中室友May的求助之间的选择。May长期受抑郁症困扰,承受着家庭压力与自我认同危机,而玩家的抉择将决定她能否走出阴霾,或是走向悲剧结局。
1、线上社交
通过电脑回复AirDrop消息,发展网络恋情;
2、关注室友
主动敲门与May对话,倾听她的困境并提供支持。全程通关约需1小时,包含4种结局(missed,survivor,hope,forgive),结局走向取决于玩家是否察觉May的自毁倾向并给予及时关怀。
1、现实议题深度探讨
直面抑郁症、自杀干预及家庭暴力等社会问题。May的角色塑造反映了全球3.5亿抑郁症患者的缩影,游戏中心理咨询的无效性、父母对创作梦想的否定等情节,批判了社会对精神健康的忽视。
2、多周目叙事设计
首周目通常因玩家忽视May的求救信号导向悲剧结局(如自杀),后续周目通过“时间轮回”机制让玩家弥补过错。这种设计强化了“现实无法重来”的警示——即便打出Hope结局,开发者仍暗示“真实的May已逝”,好结局仅是心理慰藉。
3、情感冲击力
游戏借AirDrop设定制造“数字社交vs现实关怀”的冲突,用看似浪漫的开局反衬悲剧内核,引发对人际疏离的反思。
宿舍内散落的书籍、May的毛衣和阴郁表情暗示其心理状态;结局切换时色彩突变(如葬礼场景的灰暗色调);动态元素如飘雪、闪烁屏幕增强沉浸感。配乐以舒缓的钢琴曲与电子乐为主,适时的静默与环境音效(如敲门声)强化了叙事张力。
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