游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Image Labo,Heaviside Creations更新时间:
2025-06-17发售日期:
2022年7月9日游戏平台:
PC官方网站:
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解谜可爱手绘自然游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《Resonance of the Ocean》是由日本开发者团队打造的手绘风剧情向独立游戏,凭借治愈的艺术风格与独特的声音解谜机制获得广泛好评。游戏讲述了一位孤岛上的男子通过收集海浪冲来的木笛、空罐等物品,利用灯塔扩音器回应远方离岛传来的神秘声响,试图建立跨越海洋的共鸣。玩家需在四天内逐步组合物品发出声音,从简单的单音到复杂的混音,随着离岛声音的日益丰富,谜题难度也逐渐提升,例如用破布缠罐制作鼓皮,或通过注水玻璃器皿敲击发声。
玩家扮演一名生活在孤岛上的男孩,某日听见海洋彼端传来神秘声响,却因缺乏交通工具无法追寻声源。他通过岛上灯塔的扩音器,利用漂流至岸边的物品制作乐器,尝试回应“海神的回声”。随着探索深入,玩家在废弃小屋中发现灯塔管理员的日记,揭示了两位管理员曾通过声音互通消息的往事,以及环境恶化导致声音逐渐消失的悲剧。游戏以开放式结局收尾,留下对友谊与生态的思考。
1、收集与组合
在孤岛地图中搜寻物品(如空瓶木枝破布金属片等),通过物理特性组合成简易乐器(例如用帆布蒙罐制成鼓装水的玻璃器皿敲击发声)。
2、回声互动
每日海洋对岸传来更复杂的旋律,玩家需在灯塔扩音器上复现相同音色,完成“四天”的声音对话。暴风雨后解锁新场景,获取关键道具与日记碎片。
3、叙事探索
通过日记逐步拼凑故事,揭示管理员与远方友人通过声音建立联结的过往,深化主题。
1、声景驱动
由音乐家二宫裕司创作的轻快配乐与自然音效(波涛脚步声)构成核心体验,官方建议佩戴耳机以捕捉细腻的声音层次。
2、情感叙事
以“无声交流”隐喻友谊的本质,呼应梭罗名言“友情的语言不在文字,而在意义”,引发对现代通讯的反思。
3、极简流程
源于Game Jam限时开发(一周完成),设计聚焦核心创意,无冗余机制。
采用手绘风格美术,线条简约柔和,色彩以淡雅蓝色调和沙滩暖色为主,营造宁静孤岛氛围。场景元素虽少(灯塔小屋海岸),但细节生动,如随风摇曳的草木浪花纹理,与音效结合强化治愈感。角色与物品的歪扭手写字体UI进一步烘托质朴气质。
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