游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Sad Socket更新时间:
2025-06-04发售日期:
2025-05-23游戏平台:
PC官方网站:
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奇幻回合制像素图形卡牌游戏类 Rogue城市营造游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《九王》是由Sad Socket开发、Hooded Horse发行的策略驱动口袋Roguelike游戏。游戏以九王争霸的奇幻世界为背景,玩家扮演一位国王,通过卡牌构筑发展王国,在3x3的领土格子上建造建筑、部署军队、施展法术,每回合需抵御外敌入侵并抢夺敌方卡牌强化自身,最终成为众王之王。核心玩法融合即时战略与卡牌策略,数百张独特卡牌分为单位、建筑、魔法三大类,可组合出数千种构筑方式,搭配随机生成的敌对派系与特殊事件(如佣兵叛乱、魔法瘟疫),形成短周期决策循环与无限重玩可能。
在《九王》的架空世界中,九个割据的王国由野心勃勃的君主统治,玩家需从零开始建立自己的城邦,通过军事征服、外交博弈与资源管理,角逐“君主之最”的至高称号。初始领土有限,周边强敌环伺,玩家需在有限的版图上巧妙布局,抵御外敌入侵,同时通过吞并他国卡牌强化自身,最终成为唯一的统治者。
1、版图与卡牌驱动
玩家拥有9个核心地块,通过抽取的9张卡牌(建筑、部队、法术)进行布局。每张卡牌代表一种功能,例如资源工坊、兵营或研究所,不同建筑的组合将影响王国发展路径。
2、资源与策略决策
需平衡经济、军事、科技三大资源。经济用于建造与升级,军事强化部队战力,科技解锁新能力。每10年需选择政策(如侧重经济或军事),决策直接影响后期实力。
3、动态战斗与外交
战斗:其他国王会定期入侵,玩家需利用兵种特性(如弩兵贯穿伤害、骑士高防御)和城堡防御工事抵御进攻,失败三次即游戏结束。
外交:可与其他君主结盟、贸易或宣战,击败敌王后可夺取其专属卡牌融入自身卡组。
4、Roguelite机制
每局地图、资源分布及敌国行为均为随机生成,玩家需根据局势调整策略。游戏含两种模式(剧情/无尽)及局外成长系统,通过重复游玩解锁新国王与天赋。
1、极简策略深度
以“9卡9格”为核心,规则简洁但策略丰富。有限的行动次数(每回合仅1次操作)迫使玩家精准规划,资源分配容错率极低。
2、融合自走棋与城建
兵种自动战斗搭配建筑协同效应(如野猪单位可为相邻单位提供属性加成),形成“叠叠乐”式数值养成玩法,强调单位养成而非传统兵种克制。
3、快节奏与高重玩性
单局时长约20-30分钟,结合随机事件、七位风格迥异的初始国王(如黄金国王依赖金币强化、鲜血国王靠祭献提升属性),以及后续更新的两位新君主,持续刷新体验。
4、打破规则的设计
通过附魔卡牌叠加千层属性、利用黑暗魔法复活部队等“规则外”手段,实现非常规战术,契合“成为颠覆者”的主题。
1、复古像素美学
采用精细的像素风格呈现中世纪王国风貌,建筑、士兵盔甲等细节清晰可辨,色彩明快协调(如草地绿、天空蓝),战斗特效以火焰红、武器金光增强视觉张力。
2、动态场景与音效沉浸
建筑建造动画、部队行军动作流畅,配合场景音效(和平期市场嘈杂声、战争期兵器碰撞与喊杀声)及氛围音乐,强化代入感。
3、界面极简
操作界面仅显示核心信息(卡牌、资源数),避免干扰战场视野,突出策略焦点。
游戏攻略
修改器
2025-06-03
2025-05-25
传奇岁月
原始传奇
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太阁立志2
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