- 类型:冒险游戏
- 发行:HypeTrain Digital
- 发售:2025-03-18
- 开发:Ice-pick Lodge
- 语言:英文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:沉浸式模拟
此版本为官方正版资源
《瘟疫3:检疫》是由Ice-Pick Lodge开发、HypeTrain Digital发行的生存恐怖叙事RPG。游戏延续系列核心特色,以非线性叙事和多重视角展开,玩家将扮演年轻医生丹尼尔学士,为探寻永生秘密来到被神秘沙尘瘟疫笼罩的偏远小镇,却陷入12天内阻止瘟疫毁灭全镇的生死竞速。游戏创新性引入时间旅行机制,允许玩家穿梭过去与未来,通过修正历史错误改变事件走向,例如回到疫情初期调整检疫策略或预知未来的恶化趋势。
《瘟疫3:检疫》是《瘟疫3》的前传作品,由俄罗斯独立工作室Ice-Pick Lodge开发,HypeTrain Digital发行。玩家扮演医学天才达尼尔·丹科夫斯基(Daniil Dankovsky),一位来自首都的学者,为追寻“不朽的秘密”离开实验室,却意外遭遇偏远小镇的神秘瘟疫爆发。故事聚焦瘟疫初期,玩家需通过诊断病人、分析线索,揭开疫情源头与背后的超自然阴谋,为后续主线的12天生存危机埋下伏笔。
1、医学诊断与防疫管理
硬核医学模拟:玩家需使用听诊器、显微镜观察样本、交叉比对《瘟疫百科全书》诊断病症,开具治疗方案。
防疫决策:实施隔离区、宵禁、药品配给等政策,平衡居民生存需求与疫情控制,决策可能引发民众支持或暴动。
2、时间旅行与因果修正
创新性引入“时间穿越”机制,可前往未来预知灾难后果,再返回过去调整策略(如修改隔离范围或疫苗分配),引发蝴蝶效应。
3、探索与解谜
探索小镇收集居民秘密档案、实验室数据,操作科学设备研究病毒样本,逐步拼凑瘟疫真相。
动态环境互动:如焚烧感染区域阻止扩散,或利用灰烬中的线索重建事件链。
1、道德困境驱动叙事
面临“电车难题”式选择:如牺牲重症患者保全社区,或使用未验证疫苗引发社会分裂,每个决策导向不同结局。
2、角色深度与动态世界
NPC拥有独立故事线,其行为受玩家政策及个人互动影响,形成动态反馈系统。
哲学思辨主题:探讨“不朽”、“时间本质”与灾难中的人性理智。
3、前传独立性与关联性
作为免费序章,提供与主线重叠又独特的剧情(如首次展示首都实验室),帮助玩家理解《瘟疫3》核心机制。
1、阴郁美学与细节刻画
采用升级版图形引擎,呈现灰烬飘散的废墟街道、焦黑建筑与摇曳油灯光影,营造压抑的末世氛围。
2、动态光影与角色建模
昼夜循环系统强化真实感;感染者瞳孔异变、皮肤溃烂等病理细节逼真。
3、沉浸式UI设计
病历档案与实验数据以手绘科学笔记风格呈现,增强角色扮演代入感。
游戏攻略
传奇岁月
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论