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《以邪神之名》试玩版

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游戏介绍

《以邪神之名》是一款融合克苏鲁神话与策略卡牌的roguelike单机游戏,玩家将扮演秘密结社的领袖,在癫狂与理智的平衡中对抗不可名状的古老存在。通过卡牌构筑与资源管理组建邪教徒队伍,在动态生成的诡谲世界中探索献祭仪式、禁忌知识等黑暗事件链。每场抉择都将影响角色精神值,当san值归零时将触发不可逆的异化结局。手绘暗黑画风与压迫感音效交织出沉浸式体验,超过200种随机事件与多线剧情编织出不可预测的疯狂史诗,每一次重启世界都将面临更扭曲的真相。

以邪神之名游戏背景

《以邪神之名》是一款以克苏鲁神话为基调的黑暗幻想题材动作类Roguelite游戏。玩家将扮演一名狂热的邪教信徒,目标是召唤远古邪神降临人间,引发末日浩劫。游戏背景设定在一个被黑白墨水渲染的诡谲世界,四大邪神派系(如象征战争的恐虐、代表瘟疫的纳垢等)暗中角力,而玩家需通过腐化凡人、扩张教派势力,最终完成血腥仪式,迎接邪神的苏醒。

以邪神之名游戏玩法

1、信徒指挥与献祭

玩家需通过洗脑、招募信徒组建军团,指挥他们执行任务(如收集资源、破坏敌对势力),甚至献祭信徒以增强仪式效果。信徒的行动直接影响邪神力量的积累。

2、血祭仪式与随机事件

通过绘制符文、消耗鲜血触发仪式,玩家可解锁新能力或召唤邪神眷属。每次冒险的地图、敌人配置及事件均为随机生成,结合永久死亡机制,提升重复可玩性。

3、多人联机合作

支持最多4人联机,玩家可分工协作——例如分工管理信徒、抵御敌人或共同完成大型召唤仪式,混乱中夹杂黑色幽默的协作体验成为亮点。

以邪神之名游戏特色

1、亵渎与黑色幽默

游戏以荒诞手法呈现邪教文化,例如用卡通化血腥动画表现献祭过程,或让信徒以滑稽动作执行任务,平衡了黑暗主题与娱乐性。

2、深度策略与自由探索

玩家需权衡资源分配(如信徒数量与献祭频率),并探索开放世界中的隐藏区域,揭露四大派系的秘密与支线剧情。

3、克苏鲁元素融合肉鸽机制

每次失败后,玩家可通过解锁的邪神祝福、新符文等强化后续挑战,形成“越挫越强”的成长曲线。

以邪神之名画面表现

游戏采用手绘黑白素描风格,以高对比度的线条勾勒出哥特式建筑与扭曲生物,辅以克苏鲁标志性的荧光色点缀(如邪神触须的幽绿、血液的猩红),营造出既诡异又瑰丽的视觉冲击。场景动态细节丰富,例如信徒祷告时的颤抖、仪式中符文逐渐染血的渐变效果,进一步强化沉浸感。

游戏图片
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