- 类型:角色扮演
- 发行:HypeTrain Digital
- 发售:2026年1月9日
- 开发:Ice-pick Lodge
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:恐怖
《瘟疫3》是由Ice-Pick Lodge开发、HypeTrain Digital发行的第一人称叙事恐怖RPG。游戏以时间旅行机制与道德困境为核心,玩家将扮演医学天才达尼尔·丹科夫斯基,在12天内拯救被神秘瘟疫摧毁的戈尔洪镇。通过回溯关键事件改变因果链,玩家需在拯救与毁灭间做出抉择,例如重新检查患者症状、阻止药品失窃或强制隔离居民,每次决策都会引发蝴蝶效应,甚至导致更致命的变异毒株出现。作为医生,玩家需通过听诊、采血、显微镜观察诊断病症,交叉比对《瘟疫百科全书》开具治疗方案,同时管理自身饥饿与精神状态,面对物资短缺时甚至要在救重症患者与维持公共卫生间取舍。
《瘟疫3》是由Ice-Pick Lodge开发、HypeTrain Digital发行的第一人称叙事恐怖RPG,延续了系列一贯的黑暗哲学风格。故事围绕年轻医生达尼尔·丹科夫斯基展开,他为了追寻“不朽的秘密”来到偏远小镇“Town-on-Gorkhon”,却发现这里正被一场神秘的瘟疫肆虐,12天内将彻底毁灭。玩家需探索小镇的过去、现在与未来,揭开瘟疫的真相,并在道德与生存的夹缝中寻找救赎之路。游戏通过非线性叙事,将科学探索、人性挣扎与超自然元素交织,呈现了一个充满谜团与绝望的封闭世界。
1、医学管理与策略决策
玩家需扮演真正的医生,通过检查患者症状、交叉诊断疾病,并制定防疫政策(如隔离、宵禁、疫苗接种)。这些决策直接影响小镇的命运,可能引发居民的憎恨或支持。
2、时间旅行与因果修正
游戏引入创新机制“时间穿越”,玩家可前往未来预知灾难后果,再返回过去修正错误。例如,通过调整隔离区域或改变药品分配,避免疫情失控。
3、探索与解谜
小镇的每个角落都隐藏着线索,玩家需与环境互动、收集物品,并分析居民的秘密档案,逐步拼凑瘟疫背后的阴谋。部分任务甚至要求玩家在实验室中操作显微镜,研究病毒样本以开发疫苗。
1、道德困境与多结局
玩家的选择不仅影响疫情发展,还决定居民的生死与故事走向。例如,是否牺牲少数人保全多数、是否使用未验证的疫苗等,均需直面伦理拷问。
2、深度叙事与角色塑造
小镇居民拥有独立的故事线,其行为受玩家政策和个人互动影响。NPC的对话与反应基于动态逻辑系统,增强真实感。
3、哲学与科学思辨
剧情探讨“不朽”“时间本质”等主题,通过医生视角反思人类在灾难中的理智与疯狂。
4、创新机制融合
将硬核医学模拟、时间循环与侦探解谜结合,打造独特的叙事恐怖体验。
《瘟疫3》采用升级版图形引擎,以阴郁的美术风格还原瘟疫笼罩下的末世小镇。场景细节丰富:破败的街道、焦黑的建筑废墟,以及随风飘散的灰烬,共同营造压抑氛围。动态光影系统强化了昼夜循环的真实感,例如夜晚的油灯摇曳与火灾的灼目光效。角色建模细腻,居民的面部表情和肢体动作随剧情发展呈现差异化反应,如感染者的瞳孔异变、皮肤溃烂等细节刻画逼真。此外,UI设计融入科学笔记风格,病历档案与实验数据以手绘形式呈现,增强代入感。
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